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问一个精神世界的问题

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发表于 2007-11-22 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cesia于2007-11-22 00:53发表的:
首先使用↑+攻击使两个RT的精神状态波振幅都达到最大
---------------------------------------
无必要,随便振幅几都可以,因为LV2就可以发合体,LV3是后面的事

也就是说高LV攻击越多,两个RT的精神状态波重合所需要的时间越短,但不是必须使用某个LV的攻击
.......
可能振幅LV2就可以,不过鄙人没试过
但是LV1肯定不行,这个绝对试过
另外精神状态波的相位差减小速度貌似确实和百合夜话有一定关系
不过鄙人倒觉得那个属于硬性的,并不是实际战斗中控制的结果
决定的是↓+攻击的基本移动量,和攻击LV的差别不同
反过来有时候觉得前后卫的相性影响更明显
鄙人最后(瑠珈线),可可娜+缪尔/雷克利斯+克罗洁/阿玛丽艾+瑠珈的组合无论是HARMONIC还是PSYCO加的要明显快的多

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发表于 2007-11-22 13:33  ·  福建 | 显示全部楼层
你败了,我用LV1打出来了,电视玩的没有图,但是确实有合体
至于对话,因为我一直在用妹妹+女王和主角+大神(前期大神相性白,我打完フレリアLV5才开始潜入大神高层次CS),所以看得算是比较明显的(对话从20提升到40),以前也有人提过对话率太低合体不了(应该是花的时间太长所致),

前卫那个原来昨天我写了又删了一一b前卫的相性我认为会影响加的幅度(不是菱形槽那个),这个可以用防御+超去打LV9 IPD来试验,因为是对方先攻,可以看到BURST槽的增长幅度,P槽看得不是很清楚,H槽有时候直接从LV1升到LV3不知道是不是这个原因(也出现过一个LV1一个LV3的)

这段时间忙,也没怎么去注意对话率和相性对战斗的影响,真要测试的话大概要等周末.另问游戏里皮最厚血最多的怪是啥,我玩AT喜欢踩完遇敌槽导致现在前卫61后卫63,很多怪撑不住我多少回合攻击-_-

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发表于 2007-11-22 19:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cesia于2007-11-22 13:33发表的:
你败了,我用LV1打出来了,电视玩的没有图,但是确实有合体
至于对话,因为我一直在用妹妹+女王和主角+大神(前期大神相性白,我打完フレリアLV5才开始潜入大神高层次CS),所以看得算是比较明显的(对话从20提升到40),以前也有人提过对话率太低合体不了(应该是花的时间太长所致),

前卫那个原来昨天我写了又删了一一b前卫的相性我认为会影响加的幅度(不是菱形槽那个),这个可以用防御+超去打LV9 IPD来试验,因为是对方先攻,可以看到BURST槽的增长幅度,P槽看得不是很清楚,H槽有时候直接从LV1升到LV3不知道是不是这个原因(也出现过一个LV1一个LV3的)

.......
真的么
鄙人试LV1的时候是PHASE4磕某LV7的IPD(其实最后是用饭团砸死的)
前卫是猪脚+雷克利斯,对应RT的瑠珈+克萝洁
(瑠珈线)二人的夜话大约是40%左右(这个具体记不太清,但是肯定大于35%)
二人的核宇宙记得都是LV4CLEAR,LV5未进入
瑠珈魔法少女装,克萝洁***长装,LV记得是45级作用,前卫平均47级左右
初始发动的是克罗洁的火魔法,记得如果合体应该是转向冰火LOLI组合
打的时候只使用↓+攻击,没有使用过←+攻击,→+攻击,↑+攻击
因此振幅始终是最小,前卫没有开启LV2(只是LV1)
结果是大概连续10多个回合后,合声槽中两波相位差没有任何变化……

至于相性,鄙人的感觉是包括伤害值、防御力、BURST增长速度、合声槽有影响……

皮厚的杂兵么?应该没有吧……到PHASE5之后如果稍微不注意,连BOSS都能让前卫给摸死……要说的话也就LV9的IPD皮比较厚……要么把武器换掉试试?

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发表于 2007-11-22 20:07  ·  福建 | 显示全部楼层
印象中的测试时数据补充:2人对话50+,女王穿***长,大神穿睡衣.魔法是大神的***绷带(妹妹在那里按得不好会掉200来的血),不过合体与否和使用的魔法没什么关系,出了裸飘画面即算.一直用下攻击和右攻击(这个和战斗也没什么关系,我只是拖太久怕MP消耗大了点)

你说波长没有任何变化我觉得比较奇怪,因为我打到数回合后已经出现靠拢的倾向,本来想说你是否每次都有打满需求量,但是我保持LV1的时候需求并不多,多次LV1也可以打满.不知道你那时的情况如何

不过我个人感觉LV1没有LV3合体得快,只是当时仅为测试LV1可合体就没有继续测试下去,感觉上LV3和LV1只要大致重合就可以出合体(受那个振幅的影响,我觉得还是用回合数来测试会准确点),LV1非要等到肉眼觉得已经完全重合之后再打一次才合体,需要时间比较长,但是10多回合多没有变化我觉得很不可意议...

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发表于 2007-11-22 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cesia于2007-11-22 20:07发表的:
印象中的测试时数据补充:2人对话50+,女王穿***长,大神穿睡衣.魔法是大神的***绷带(妹妹在那里按得不好会掉200来的血),不过合体与否和使用的魔法没什么关系,出了裸飘画面即算.一直用下攻击和右攻击(这个和战斗也没什么关系,我只是拖太久怕MP消耗大了点)

你说波长没有任何变化我觉得比较奇怪,因为我打到数回合后已经出现靠拢的倾向,本来想说你是否每次都有打满需求量,但是我保持LV1的时候需求并不多,多次LV1也可以打满.不知道你那时的情况如何

不过我个人感觉LV1没有LV3合体得快,只是当时仅为测试LV1可合体就没有继续测试下去,感觉上LV3和LV1只要大致重合就可以出合体(受那个振幅的影响,我觉得还是用回合数来测试会准确点),LV1非要等到肉眼觉得已经完全重合之后再打一次才合体,需要时间比较长,但是10多回合多没有变化我觉得很不可意议...
这个鄙人也不太清楚
但确实自从那之后就再没在LV1条件下进行过合体测试(主要也是因为最近比较忙,没太多时间,只好赶进度,周末的时候鄙人再试试)
不过感觉实际似乎很复杂
在相同的配置条件下,每场战斗即使是↑+攻击增加HARMONIC所需要的次数也不同
有时候1下就LV UP,有时候连着2~3回合才LV UP
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-23 19:09  ·  四川 | 显示全部楼层
我好不容易看到相位差在减少了点,下一回合怎么又还原了啊?BOSS都被我2个EX杀死了,合体魔法还是没有发起。难道是因为我对话少了,所以相位不能减少?
我对话才20+%。
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