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[活动]为庆祝专区帖数满2000帖,生化UC评价帖(浮云大放送)

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圣骑士

猫猫一族 Capcom的死忠

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 楼主| 发表于 2007-11-19 21:47  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个专区已经出来了一个星期了

在短短的一个星期不到内能达到2千帖可以说是大家对生化的爱堆积起来的

为了感谢大家的热情,在这里再次搞活动来回报大家

不过这次可是有点要求的哦

想必基本上都玩到了UC或者玩通了

那么请大家说说这次UC的优点,以及你认为什么地方有缺陷,该如何改进

和对未来生化的展望

根据回答的情况给予8-16分的奖励

不过如果有特别热情的回复的话可是有额外奖励的哦~

大家快来吧.

求败者

猫猫一族 族长

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发表于 2007-11-19 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
我没得玩....lady送我........

退伍者

黑长直大好

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发表于 2007-11-19 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发没有了= =................

先说优点:
1. 新的剧情还是挺不错的, 弥补了CV到4的空白, 俄罗斯基地的场景感觉做得挺用心...似乎有再利用的价值.......
2. 作为光枪游戏, 上手的快感比预想中好很多, 各种武器的利用和每关开头武器的选择都需要斟酌, 节奏没有预告视频中看上去的缓慢, 实际游戏中根本没有多少能够停下来休息的机会, 各个boss战设计得很有特点, 一些镜头的安排让人恨不得跳出来到第3人称视角观看= =...
3. 画面不错, 这个我不多说什么了...我在这方面不专业, 只会用眼睛看= =...

然后是缺点:
1. 虽然补充了一些0代和1代时Wesker的剧情和俄罗斯部分的剧情...但是总感觉俄罗斯的剧情只交待了一些凤毛麟角而已...背后似乎还有许多隐藏的黑幕= =...也许是鉴于光枪游戏的形式剧情并不多...对于我这种很看重剧情的玩家来说...太不解馋了= ="[八卦一下~难道卡扑空要拿俄罗斯篇做文章么?- -]

2. 游戏难度问题...比较fans向...一些不是特别热衷生化或者高难度游戏的玩家也许就直接飞盘了- -...而且隐藏文件的取得方式比较苛刻, 鉴于游戏的形式...比较容易厌倦~

3. 私心说一下个人的怨念...一些镜头特别是boss战的镜头, 如果用第三人称视角表现出来....应该会很华丽...

以上~UC当初我是只看重剧情的, 不过拿到手后发现游戏方式比想象中好很多, 卡扑空也能把光枪游戏做得很好啊~倒是剧情有一点点失望, 不是特别丰满~

这款游戏我期待了大半年, 入手Wii也是为了这个...所以废话比较多...

退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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发表于 2007-11-19 21:50  ·  云南 | 显示全部楼层
几位版主的努力是大家有目共睹的!~~~~~~~~~
板凳没了.........................

黑人认真写点感想 [s:252]  [s:252]  [s:252]by devil2000
k-7

审判者

猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2007-11-19 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
这次的UC很耐玩,不是一两次通关可以完美的。武器升级、隐藏要素收集,多次挑战评价等等都很值得一玩再玩。缺陷么,就是手玩得比较累了。
希望以后的生化多出些像JILL姐姐被丧尸***的YY情节吧,亲爱的C社

版主

UNCLE BLAST

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发表于 2007-11-19 21:56  ·  江西 | 显示全部楼层
这次的uc对我等生化迷来说剧情补完是最重要的,,游戏玩法倒是次要。

老实说个人不太喜欢光枪游戏这种类型,,但是谁让他是生化呢,,还是要玩的。。


画面和剧情方面很让人满意,,游戏的细节部分也做得很好。比如说***的升级和评价系统的设定

还有隐藏关卡的设定,,,这些都是耐玩度的保证,,不过要想反复玩这种类型的生化也确实让人感

到有些尴尬,,总之,。是生化迷必玩,但是值不值得研究就要看玩家自己的爱有多深了

圣骑士

~~~~~隐身党~~~~~

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发表于 2007-11-19 22:15  ·  天津 | 显示全部楼层
这次的UC很好很强大 [5分满足了]   


优点:WII发售周年纪念~~选择在WII上做射击游戏本身就是优点~~生化危机的人气狂热度!!天时\地利\人和全占了~~怎么会不成功呢? 很好很强大

缺点:老让我惦记着去刷S,明明胳膊疼了,转天还有事,最后还是打到了天亮!! [当然也可以说这是我的缺点,自制力差!]要能有无限子弹的秘籍就更好了!!  

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发表于 2007-11-19 22:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
1,就画面而言,是WII上写实类游戏最好的了(马银是卡通类最高)。不过可能和昏暗的环境也有关系。。。
2,作为光枪游戏节奏慢是一个问题。。。不过节奏快了就不是BIO了。。。OTL
3,CG满载,语音也很多,老卡真的很厚道
4,换枪部分有些不够厚道,有些枪没子弹了还占位置。。。严重影响发挥
5,键位设置有些问题。。。。对ZAPPER玩家有误导。。。用第三个绝对不是ZAPPER的正确用法,应该用第一个键位设置。。。
6,最大的问题。。。太难了T_T谁让我菜呢,而且很多躲避的按键设置判断很严,稍微晚了就躲避不了。。。而且字那么小。。我都分不清是按A还是B...OTL

悟道者

两人世界!幸福满满!

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发表于 2007-11-19 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我玩的不多

随便说点好了

优点:音乐不错,尤其是老威那几段,画面也不错,菜单界面也不错,很有创意,游戏也很爽快,破坏感也很强,

缺点:难度偏高,暴头偏难,无2代和4代,LEON和克莱尔,画面整体偏暗,武器切换不方便,游戏进行方向被固定,

玩多了有点噪音和重复!

总体还是不错的游戏!!

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发表于 2007-11-19 22:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
唔……都是个人感想,随便说说。

按照惯例先说说优点吧。

第一个想到的优点居然是画面,对于WII来说,UC的画面显然算是相当不错了,尽管是个视角相对死板的光枪游戏,但刚开始0和1的场景还是让人眼前一亮。毕竟看多了瓦里奥之后看见这样的画面,大多数人都忍不住“虎躯一震”……

第二点就是对于FANS来说,值得兴奋的东西不算少。因为曾经写过CV和2的剧情小说,也玩过全系列,还看过设定,对许多再次出现的老相好相当熟悉,看见的时候总觉得不那么咬牙切齿,反倒有些亲切。跟一个生化FAN一起双打,那位对WII的画面相当嗤之以鼻,但仍肯陪着我用一天打完整个游戏,足见故事和剧情对系列FANS的吸引力,也可见本作兴奋点之多。打到基地的时候我甚至一度希望剧情能再长一点,多一些交代多一些曲折,虽然克里斯最后的复仇显得还是有些无力……

第三点个优点战斗的投入感不错,这方面刚开始没觉得,打了两三个场景之后就开始觉得放不下了。CAPCOM在游戏可玩性上仍是造诣非凡,而且BOSS战也算刺激,不过也存在一些问题,这个后面说。

…………

缺点方面,个人感觉最大的问题是部分剧情仍显草率和游戏的持续兴奋度不够。

剧情就不多说了,我始终觉得反面角色塑造比较失败,大概是这个类型的角色看得有点儿烦的缘故……自虐狂和自大狂从来在游戏和电影里都不缺,生化非要走这条老路,就有点没意思了。相比之下生4的剧情虽说也一般,但至少对白相当了得,最近几年已经很少看到那样简洁干脆又不觉得空洞的对白了。在这一点上UC有点走了装13路线,个人感觉真的没必要……

然后是持续兴奋度的问题,这个问题最突出的其实是C社另外一个游戏——《失落的星球——极点危机》,诚如许多人所说的那样,在游戏中其实找不到比试玩版更多的乐趣,所以大多数人只能认为《失落的星球》正式版是个加长的试玩版。UC诚然在武器升级上做出了相对优秀的设定,但这设定却依然被死死捆在游戏难度和节奏上,让玩家失去了许多乐趣。尤其最后那个无限弹药的设定,更让人觉得这游戏不是人玩而是玩人。浅娱乐时代和浅阅读时代一样,太沉重的东西会让人望而却步。游戏固然好玩,但枯燥地重复着同样的动作却没有足够的目标支撑,会让人很快生厌。

另外就是,游戏的节奏其实还是影响了一部分战斗难度,这实在是不应该。
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