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2K系列的没默认设置历来都不太真实,需要人工进行调整,K8也是一样,下面我说说自己K8入手近3周后设置的调节心得.
和以前的调节一样,调节OPTIONS的MY NBA里的GAME SLIDERS和NBA RULES让比赛更加真实
(单独注明CPU或USER的为单独更改,若不注明,CPU和USER同时更改)
首先是游戏速度,建议40~43之间
GAME SLIDERS类
1.SHOOTING:
对应4项分别为:
Close Shot Success 内线投篮成功率
Mid Range Success 中投成功率
3pt Success 三分成功率
Dunk Success 扣篮成功率
Layup Success 上篮成功率
Dunks in Traffic 强行扣篮成功率
由于K8的内线过于强大,拥有强大C的球队LT靠打基本就是BUG,所以建议所有CPU的Close Shot Success改为46 Mid Range Success改为48 3分改为49,USER不变.
K8里的DUNK漫天飞,确实不太真实,DUNK项建议Dunk Success改为40,Dunks in Traffic改为30
到是有时下快攻的上篮没那么准了,Layup Success不变
2.DEFENSE:
对应4项分别为:
Steal Success 抢断成功率
Collision Sensitivity 身体接触
Pick Success 挡差成功率
Pick Strength 挡差强度
抢断不说了,虽然K8的电脑AI有所提升,电脑发球下快攻时我们很轻易就会断他们的球,建议把USER的Steal Success改为30,CPU改为100
Collision Sensitivity 改为100%,
当差还是有些强
建议Pick Success改为48,Pick Strength改为48
3.ATTRIBUTES:
Stealing 抢断意识
Blocking 盖帽意识
Ball Handling 持球意识
Dunking Ability 扣篮意识
Off. Awareness 进攻意识
Def. Awareness 防守意识
Off. Rebounding 抢进攻篮板的意识
Def. Rebounding 抢防守篮板的意识
Chance of Injury 受伤几率
Injury Effects 受伤后的影响程度
Clutch Factor 关键球
Fatigue Rate 体力下降比率
Stealing,前面说到了,建议USER改为30左右,CPU加到100,感觉CPU加到最高也不太断球...
Def. Awareness 防守意识 100%
盖帽K8里有些强了,(10分钟一节比赛内线强大的队员可以轻松拿到10个左右的帽)
Dunking Ability 建议改为40
Fatigue Rate感觉K8稍微需要增加些,建议55左右
4.TENDENCIES:
Shoots Inside 内线投篮趋向
Shoots Mid-Range 中投趋向
Shoots 3pt 三分趋向
Attacks the Basket 突破内线趋向
Attempts Dunks 扣篮趋向
Plays w/Back to the Basket 靠打趋向
Uses Triple Threat 三重威胁趋向
Shoots Hook Shots 勾手投篮趋向
Attempts Putbacks 补篮趋向
Throws Flashy Passes 花样传球趋向
Commits Fouls 犯规趋向
Plays Passing Lanes 空隙传球趋向
Attempts on Ball Steals 对持球队员进行抢断趋向
Contest Shots 封盖趋向
Size Up Moves 错位进攻趋向
建议Commits Fouls增加到100,Plays Passing Lanes CPU减少到40,Contest Shots 减少到40,其他不变.
NBA RULES类:
SHOT CLOCK 进攻时间限制
OUT OF BOUNDS 出界限制
BACKCOURT 回场
8 SEC HALF COURT 8秒过后场
3 IN THE KEY 进攻3秒
DEF 3 IN THE KEY 非法防守
5 SEC BACK TO BASKET 5秒靠打
GOELTENDING 干扰球
CHARGING FOUL 冲撞犯规
BLOCKING FOUL 阻挡犯规
REACHING FOUL 身体接触犯规(多为断球时)
SHOOTING FOUL 防守对方投篮犯规
LOOSE BALL FOUL 无球队员间犯规判罚频率
建议增大犯规尺度,K8和K7一样,感觉默认设置犯规太少
CHARGING FOUL 建议改为100
BLOCKING FOUL改为70
REACHING FOUL (不变)REACHING FOUL不做调整是因为大个子LT靠打篮下强吃的成功率较高,通常对付这招的话,我们会用小个球员到旁边不停的按X键拍球,因为大个拿球不稳,提高游戏的平衡性。
SHOOTING FOUL 改为80
LOOSE BALL FOUL改为100,K8里的LOOSE BALL F还是很少,不改基本很难看到,建议改为100
12.03部分更新,部分数据更改多谢XBOX-SKY的yanhai提供,这些是我们反复实践后更改的,基本已经很靠近真实的NBA比赛了,可能还有一些地方改的不太准确,希望大家指正. |
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