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[原创]让NBA2K8(XO版)更真实,2K8 手动调整讨论贴(12.03更新)

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 楼主| 发表于 2007-11-19 14:00  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
2K系列的没默认设置历来都不太真实,需要人工进行调整,K8也是一样,下面我说说自己K8入手近3周后设置的调节心得.

和以前的调节一样,调节OPTIONS的MY NBA里的GAME SLIDERS和NBA RULES让比赛更加真实

(单独注明CPU或USER的为单独更改,若不注明,CPU和USER同时更改)


首先是游戏速度,建议40~43之间


GAME SLIDERS类

1.SHOOTING:

对应4项分别为:
Close Shot Success 内线投篮成功率

Mid Range Success 中投成功率

3pt Success 三分成功率

Dunk Success 扣篮成功率

Layup Success 上篮成功率

Dunks in Traffic 强行扣篮成功率

由于K8的内线过于强大,拥有强大C的球队LT靠打基本就是BUG,所以建议所有CPU的Close Shot Success改为46 Mid Range Success改为48 3分改为49,USER不变.

K8里的DUNK漫天飞,确实不太真实,DUNK项建议Dunk Success改为40,Dunks in Traffic改为30
到是有时下快攻的上篮没那么准了,Layup Success不变
2.DEFENSE:

对应4项分别为:

Steal Success 抢断成功率

Collision Sensitivity 身体接触

Pick Success 挡差成功率

Pick Strength 挡差强度

抢断不说了,虽然K8的电脑AI有所提升,电脑发球下快攻时我们很轻易就会断他们的球,建议把USER的Steal Success改为30,CPU改为100

Collision Sensitivity 改为100%,

当差还是有些强

建议Pick Success改为48,Pick Strength改为48



3.ATTRIBUTES:

Stealing 抢断意识  

Blocking 盖帽意识  

Ball Handling 持球意识

Dunking Ability 扣篮意识

Off. Awareness 进攻意识

Def. Awareness 防守意识

Off. Rebounding 抢进攻篮板的意识

Def. Rebounding 抢防守篮板的意识

Chance of Injury 受伤几率

Injury Effects 受伤后的影响程度

Clutch Factor 关键球

Fatigue Rate 体力下降比率

Stealing,前面说到了,建议USER改为30左右,CPU加到100,感觉CPU加到最高也不太断球...

Def. Awareness 防守意识 100%

盖帽K8里有些强了,(10分钟一节比赛内线强大的队员可以轻松拿到10个左右的帽)

Dunking Ability 建议改为40

Fatigue Rate感觉K8稍微需要增加些,建议55左右

4.TENDENCIES:

Shoots Inside 内线投篮趋向

Shoots Mid-Range 中投趋向

Shoots 3pt 三分趋向

Attacks the Basket 突破内线趋向

Attempts Dunks 扣篮趋向

Plays w/Back to the Basket 靠打趋向

Uses Triple Threat 三重威胁趋向

Shoots Hook Shots 勾手投篮趋向

Attempts Putbacks 补篮趋向

Throws Flashy Passes 花样传球趋向

Commits Fouls 犯规趋向

Plays Passing Lanes 空隙传球趋向

Attempts on Ball Steals 对持球队员进行抢断趋向

Contest Shots 封盖趋向

Size Up Moves 错位进攻趋向

建议Commits Fouls增加到100,Plays Passing Lanes CPU减少到40,Contest Shots 减少到40,其他不变.


NBA RULES类:

SHOT CLOCK 进攻时间限制

OUT OF BOUNDS 出界限制

BACKCOURT 回场

8 SEC HALF COURT 8秒过后场

3 IN THE KEY 进攻3秒

DEF 3 IN THE KEY 非法防守

5 SEC BACK TO BASKET 5秒靠打

GOELTENDING 干扰球

CHARGING FOUL 冲撞犯规

BLOCKING FOUL 阻挡犯规

REACHING FOUL 身体接触犯规(多为断球时)

SHOOTING FOUL 防守对方投篮犯规

LOOSE BALL FOUL 无球队员间犯规判罚频率

建议增大犯规尺度,K8和K7一样,感觉默认设置犯规太少

CHARGING FOUL 建议改为100

BLOCKING FOUL改为70

REACHING FOUL (不变)REACHING FOUL不做调整是因为大个子LT靠打篮下强吃的成功率较高,通常对付这招的话,我们会用小个球员到旁边不停的按X键拍球,因为大个拿球不稳,提高游戏的平衡性。

SHOOTING FOUL 改为80

LOOSE BALL FOUL改为100,K8里的LOOSE BALL F还是很少,不改基本很难看到,建议改为100

12.03部分更新,部分数据更改多谢XBOX-SKY的yanhai提供,这些是我们反复实践后更改的,基本已经很靠近真实的NBA比赛了,可能还有一些地方改的不太准确,希望大家指正.

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发表于 2007-11-19 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
实在太麻烦了,看晕了

LIVE08怎么样????

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 楼主| 发表于 2007-11-19 14:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
2K8比LIVE还是强很多的...

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发表于 2007-11-19 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
支持真实设定讨论帖,比唧唧歪歪不真实bug飞盘的废贴有用得多

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发表于 2007-11-19 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
“我YAO一场下来随便15,6个帽”
楼主好强。。。悄悄问一句,你是不是姓穆。。。

Dunk in Traffic。。。。。。。。0绝对没得商量。
其他看不下去,眼花了

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发表于 2007-11-19 18:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LZ的还是有些高.......
Attempts Dunks  这项已经改为40,41都不行....还是乱扣的离谱.
Dunks in Traffic   已经改为30.

其它基本参考2K7的.

投蓝那几项分别为40(近).46(中).48(远)要不改太低,3分真是进不了几个,CPU和USER都一样.

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 楼主| 发表于 2007-11-19 18:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
忘了说,我一节10分钟

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 楼主| 发表于 2007-11-20 12:41  ·  陕西 | 显示全部楼层
更新了下,结合了很多高手的设置...

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发表于 2007-11-20 13:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
希望也能有PS3版本的设置

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 楼主| 发表于 2007-11-20 15:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
XO版和P3一样的,设置也相同
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