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[讨论] [讨论]Beowulf30分钟玩后感

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 楼主| 发表于 2007-11-17 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 训练关,不过不失: 爬爬墙, 打打螃蟹而已.
2. 打大海蛇Boss: 吼叫的画面实在太像战神1的多头蛇,震撼感就差不少.
手感好像也不够好, 翻滚躲避感觉慢半拍.
最糟糕的是,后面被Boss打到几乎不伤血, 我打它也一样, 打Boss光靠按键提示了.
3. 海上指挥: 上船后场景又太像战神.
指挥就靠按键提示, 按键的要求还挺严, 过了两次居然还没完.
到此就没有再玩下去了..

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2007-11-17 21:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在看下来,BEOWULF至少有80%的玩后感是在划不过船以后放出来的...恐怕是憋了一肚子火啊...  

终结者

帅还有钱~

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发表于 2007-11-17 23:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还是挺好玩的。。后期带兵群欧很爽的

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发表于 2007-11-17 23:52  ·  北京 | 显示全部楼层
剧情安排的被BOSS打中不死  也成为缺点了...  服了LZ了

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发表于 2007-11-18 00:49  ·  上海 | 显示全部楼层
只有3分的游戏还能指望啥?能有这种表现已经是奇迹了

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发表于 2007-11-18 02:30  ·  英国 | 显示全部楼层
我刚买了套正版,就等我自己来验证一下好坏了

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发表于 2007-11-18 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
30分钟就能决定一款游戏好坏了 ?真强

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 楼主| 发表于 2007-11-18 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
算了吧,  以大部分人的水平来说, 恐怕划船绝对是难不倒的.
我不想继续下去是因为它前面表现太差:
'被Boss打到几乎不伤血',这个你说还是游戏吗? 这样还有什么挑战性? 这种Boss能够带来紧张感吗?
划船的难度还不算大问题, 真正糟糕的是按键划船太无聊和他们的叫声实在难听.

一个游戏的开头部分绝对很重要, M64设计最好的关卡之一我看就是第一关.

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发表于 2007-11-18 22:19  ·  澳门 | 显示全部楼层
撇开游戏画面质量不说!!~
这游戏我觉得最不满的是
主角动作招式、掌脚打法太单调
我打完第五关觉得实在太闷打不下去了
决定封盘~再玩COD4消消气
说甚麽完全超越战神!!~真***的胡吹X)

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发表于 2007-11-18 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ninigou于2007-11-18 02:30发表的:
我刚买了套正版,就等我自己来验证一下好坏了
      
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