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关于FF7RE画面的问题

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 楼主| 发表于 2020-4-12 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
帖子里有不少说FF7RE画面ps2水平的,还把这个当成是批评,也是够无语的
FF7RE的画面绝对不是顶级的,这点不用多说什么,和ff15相当,但是也不是什么开历史倒车的游戏,和近期发售的游戏仁王2差不多都是一线水平,并不拉胯,至于某些人觉得画面要达到顶级水平才算及格的人,你们的标准就根本不确定,只不过是双标而已,有句话说若批评不自由则赞美无意义,我认同,但是批评不是个人发表双标言论,提出问题和个人喜不喜欢也不是对等的,不够好更加不是不及格,批评没问题,但是不要把个人双标以及个人情感的宣泄说成是批评,这才是很多人反驳你们的理由

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 楼主| 发表于 2020-4-12 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
拿巫师3来对比画面的还是算了,巫师3本身的画面就是顶级的,如果高配电脑特效全开,那现在很多主机游戏都比不了。更不用说荒野大镖客2这种的,se也不是当年的se,没有那么多钱来赌一个重制版游戏,而且FF7RE很可能存在ps5版本,更好的画质也是在ps5上,哪怕是当年的gta5,这种画面顶级水平的作品,在ps3版上各种贴图延时也是屡见不鲜,ps4版才解决,还是那句话,不要双标。
同时,不见得厂商花了大价钱开发画面玩家就买账,荒野大镖客2的销量和gta5也没得比,D版精神有无所谓,不要既要那啥还要说的自己是上帝一样

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发表于 2020-4-12 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我以为重置就是要展现画面效果,结果很骨感[s:joy]期待优化***

圣骑士

MC忠实FANS

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发表于 2020-4-12 11:51  ·  未知 | 显示全部楼层
精神胜利法呗

PS4输了,FF7RE没输

好的作品就要经得起质疑,至于那些劣质贴图,把锅全推在PS4身上也是离谱,懂得都懂
该用户已被禁言

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发表于 2020-4-12 12:01  ·  未知 | 显示全部楼层
和ff15相当?除了人物建模外,这是15画面被黑的最恨的一次。

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发表于 2020-4-12 12:03  ·  未知 | 显示全部楼层
巫师3的画面应该远不如这次的FF7re,特别是精细度方面,这点拿FF15和巫师3的PC版对比就看出来了,这次的7re明显比15要好。
还有这次贴图问题主要还是在贫民街,也就占总流程10%不到(不过支线倒是都在这里),主剧情的画面都没有什么问题

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发表于 2020-4-12 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然知道se不是当年的se,但是真的没想到可以那么贫穷,大家多买几张ff7支持一下吧,不然真的要倒闭了

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 楼主| 发表于 2020-4-12 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层
zynnn 发表于 2020-4-12 11:51
精神胜利法呗

PS4输了,FF7RE没输

呵呵,仁王2的画面也差不多,不要双标看不懂?

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 楼主| 发表于 2020-4-12 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2020-4-12 12:03
巫师3的画面应该远不如这次的FF7re,特别是精细度方面,这点拿FF15和巫师3的PC版对比就看出来了,这次的7re ...

ff15的画面和这次的ff7re没有什么大区别,同是pro的画面对比,pc我没玩ff15,ff15在大场景和远景贴图上的表现比ff7re来说要好点,但是在人物细节上不如ff7re

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 楼主| 发表于 2020-4-12 12:52  ·  北京 | 显示全部楼层
caijiacheng 发表于 2020-4-12 12:19
虽然知道se不是当年的se,但是真的没想到可以那么贫穷,大家多买几张ff7支持一下吧,不然真的要倒闭了 ...

说穷倒是不至于,只不过日本厂商都不是绝对的工业生产,欧美得益于电影的工业化,游戏工业化做的确实是世界第一,但是罐头厂的名号也由此而来,工业化的产物在技术和特效上领先没什么可说的,但是美工上并不完全在于工业水平。画面不是简单的分辨率和贴图,而是包括美工一系列设计的总和。只狼血缘的画面之所以还能出彩,不是技术力多强,而是美工好。可以这么说早年觉得se技术力强悍其实是没分清楚技术力和美工能力而已
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