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楼主: vampls

下世代看好XSX,但最近出现新问题了......

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发表于 2020-4-12 21:35  ·  四川 | 显示全部楼层
俺感觉下世代,如果微软真能打下“江山”,那么立下大功的也不是xsx,而是低价走量的那台。

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发表于 2020-4-12 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
高見 公人 发表于 2020-4-12 21:22
借楼问下
地狱之刃1是微软第一方的吗?
因为看见在在xgp里

是。

地狱之刃是ninja theory的游戏,ninja theory是微软第一方,永不出包。

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发表于 2020-4-12 21:36  ·  北京 | 显示全部楼层
指尖度年华 发表于 2020-4-12 16:04
带光追的微软模拟飞行没人感兴趣吗

微软模拟飞行肯定感兴趣,不过没公布日期,猜测是暑期或者九月档,应该不会去赶xsx首发。

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发表于 2020-4-12 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
眼神儿大魔王 发表于 2020-4-12 21:35
是。

地狱之刃是ninja theory的游戏,ninja theory是微软第一方,永不出包。

好的,谢谢
优先玩第三方的
第一方就先放放

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发表于 2020-4-13 08:39  ·  上海 | 显示全部楼层
ps5带动销量的游戏算来算去也就是蜘蛛侠2和新战神2,其他游戏都是叫好但未必叫座,加上索尼第一方游戏都是频繁打折、持续降价策略,会影响一些首发成绩,美末2的题材风格以及各种流言也会让很多人持观望态度,对次世代主机销量的影响远没想象中那么大。

而且xsx首发有halo无限,算是开局王炸IP了,做得好在欧美就是带货王,前提是做得好。


挺你这个说法 老说独占 其实能带货的独占我觉得也不多

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发表于 2020-4-13 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-4-12 18:45
希望光环 无限 能重现辉煌

告诉索尼 游戏是拿来玩的 不是拿来看的

…………任天堂的游戏说这种话没问题

光环这种突突突加播片的游戏,甚至是战争机器这些,本质上和COD以及索尼的作品没什么区别,索尼的第一方做的还更好

也不知道你哪里来的勇气说这种话
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发表于 2020-4-13 11:40  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 LCGOAL 于 2020-4-13 11:43 编辑
Sister 发表于 2020-4-13 11:16
…………任天堂的游戏说这种话没问题

光环这种突突突加播片的游戏,甚至是战争机器这些,本质上和COD以 ...


无知 你才能说出这种话

光环对游戏业的影响岂是索尼拨片爬爬爬游戏可比拟的

1 HALO是美国重夺游戏业话语权的象征

以前日式游戏在销量与上口碑吊打美式游戏

HALO是第一款现象级的美式游戏 HALO提升了美式游戏开发者的信心

现在已经到了随便一个大作都可以在销量上吊打日本老师的程度

2 HALO使得FPS成为21世纪初的霸主类型

要知道 直到2000年 FPS领域所有重要的进化都出现在PC平台上 而且一直是针对PC玩家的习惯设计的 现代FPS那种强调贴身

近战的风格完全是由于手柄的存在而发展出来的
如果没有HALO 那么FPS 在游戏机上的爆发就要推迟很久

3 极大推进了游戏机专用网络的发展

没有HALO 不一定没有LIVE 但绝对没有今天的PSN XBOX当初标配网卡是一个惊世骇俗的举动 这点对比几乎少有人购买网卡的

NGC就可以明白 游戏机应该发展网络是21世纪初三大厂的共识 但是由什么游戏来推动却莫衷一是 SONY把宝压在RPG(FF11)

和AVG(生化爆发)上 输得一塌糊涂 唯有XBOX成功靠HALO对战笼络了千万玩家 这也使得微软下定决心在XBOX时代就全力推

进网络 如果没有HALO 游戏机玩家就不会心甘情愿地为了良好的网络环境而付费 LIVE就很难获得继续发展的资金支持 作为对

比 PSN在免费时代的网络建设天怒人怨 与LIVE形成鲜明对比。

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发表于 2020-4-13 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-4-13 11:40
无知 你才能说出这种话

光环对游戏业的影响岂是索尼拨片爬爬爬游戏可比拟的



我和你说游戏类型,你和我说历史意义

我没有一点小看光环系列历史意义的意思,你不要给自己加戏

但是在游戏的表现形式上,还是那句话

突突突加播片的游戏,甚至是战争机器这些,本质上和COD以及索尼的作品没什么区别
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发表于 2020-4-13 12:00  ·  四川 | 显示全部楼层
还有 认为突突突没有游戏性加无脑的观念真的无知可笑

游戏获得大型电竞比赛的前提一定是要有很好的游戏性 并且要求比赛选手具有高超的水平和天赋

而突突突是电竞比赛里最重要的类型 就像体育模拟 即时策略 格斗  等项目

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发表于 2020-4-13 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sister 于 2020-4-13 12:14 编辑
LCGOAL 发表于 2020-4-13 12:00
还有 认为突突突没有游戏性加无脑的观念真的无知可笑

游戏获得大型电竞比赛的前提一定是要有很好的游戏性  ...


我从来没说过突突突没有游戏性

我只是提醒你,这些游戏是建立于同一个制作机制体系,索尼和微软的第一方,游戏类型上,基本上是同一阵营

批评索尼第一方,可以批评剧情占比重,也可以批评故事格局不如某某作品,你甚至可以攻击敌人AI,战斗中地图设计,敌人的分布,战斗频率这些

但不要被别的阵营带偏了,一个万箭齐发,攻击对手的同时也攻击了自己的

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