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楼主: milo

[新闻]日本玩家痛骂355

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发表于 2007-11-12 13:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2007-11-12 13:12发表的:



同……上班时满脑子是今天回家去用谁和练谁……
今天回去……录张飞……月英…………顺便练曹操,甘宁(顺带录了)…………

还有时间剩余貂禅,刘备要通完……

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发表于 2007-11-12 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
我同意ls几位,这作是挺好玩的,特别是使出连攻击的最后一着时(特别是关二爷和周瑜),感觉特别爽;

有变革才好玩,354我都没怎么玩,因为还是那一套,相比之下战国2比较好玩

不过本作缺点就是神速用多了有点头晕。。。

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发表于 2007-11-12 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
骂也没用了,希望以后能提供些免费的更新补丁就好了。。。

求败者

オダギリジョー

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发表于 2007-11-12 13:31  ·  未知 | 显示全部楼层
这次的355完全就是光荣对99夜和战国basala1的致敬。

打击感像99夜,敌将的AI像战国basala1,招式重复战国basala1也只有2对而已

光荣呢?有几对相同的玩过的人都知道。

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发表于 2007-11-12 13:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
我看暗荣不停搞了这么多无双自己也疲了,加上销量一作比一作差,自己都不相信自己还能搞出多少真正实质性的变革了

征服者

A9N年

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发表于 2007-11-12 13:41  ·  福建 | 显示全部楼层
看来世界上还是守旧的人多哈~~~~~

悟道者

黑骑士

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发表于 2007-11-12 13:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
…………世界上永远是守旧的人多…………我觉得高达0079经典就经典在阐述了这一个深刻的道理……虽然在剧情编纂上稍微有点……

战士

我是头衔

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发表于 2007-11-12 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用蒋绘寰于2007-11-12 13:10发表的:
表扬下本作地图………………真正起到了让玩家要考虑战略性的地图……
+1
真正让我感到次世代的就是地形,以前的无双几乎没有地势概念的
人物雷同加上收集要素的减少只能归结于时间,游戏公布到发售才半年,这么点开发周期让KOEI这等废柴技术力的厂商怎么做到更好?
打击感就不说了,要打击感找老卡去,无双从不以这个为卖点

PS.某些同志要安心上班啊,不能老想着回家去战。。。

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发表于 2007-11-12 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
还好,还好,我还没买盘,等猛将赚出来看看情况再说...

骑士

伝説の舞

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发表于 2007-11-12 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我就是冲这一代的人设去买的
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