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楼主: 01062129

[心得] [心得]355怎么取消了C技,光荣到底是怎么搞的?

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悟道者

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发表于 2007-11-11 09:51  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用01062129于2007-11-11 09:45发表的:

无双是要改革,这没错,但总不能把本质和精华给改了吧!无双历来最大的特点就是C技,你看哪一代C技不是研究最多的?其他可以取消,但C技不能取消,这是精华啊!你还不如说鬼武者取消一闪系统,那还叫鬼武者吗?
取消了C技 换来了更多打法的连舞
在我这个02年初玩到今日的玩家来说 可以接受
而且354的C技 老实说对比Z52也逊色不少
适当的时候革新是应该的
354被骂得最多的一点就是吃老本 千篇一律

征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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发表于 2007-11-11 09:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用01062129于2007-11-11 09:45发表的:

无双是要改革,这没错,但总不能把本质和精华给改了吧!无双历来最大的特点就是C技,你看哪一代C技不是研究最多的?其他可以取消,但C技不能取消,这是精华啊!你还不如说鬼武者取消一闪系统,那还叫鬼武者吗?

没取消,只是进化了,或者说受连舞限了,连舞系统是鼓励行云流水的大将风度,不是打一枪换一个地方的游击队战法~

悟道者

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发表于 2007-11-11 09:53  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用longsky于2007-11-11 09:50发表的:


嗯,我昨儿就是感受到二哥的气势回归~~~
元让的几下重攻击轰地也非常有爆炸力
这一作的打击感在初期的确很差 但慢慢上手了 其实别有一番滋味

征服者

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发表于 2007-11-11 10:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-11-11 09:53发表的:

元让的几下重攻击轰地也非常有爆炸力
这一作的打击感在初期的确很差 但慢慢上手了 其实别有一番滋味

不错,只是东尼的武器变化太大我还没回过神来~

二哥最后那几下甚至有几分京剧舞台上的古风。

我调了音量之后,打击感提升20-30%,目前感觉不错,呵呵。

终结者

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发表于 2007-11-11 10:19  ·  江西 | 显示全部楼层
打击感大幅降低才是很多人不爽的根源,比什么改招式,减人物严重多了~

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每个男人心中都有一枚基友

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发表于 2007-11-11 10:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用01062129于2007-11-11 09:45发表的:

无双是要改革,这没错,但总不能把本质和精华给改了吧!无双历来最大的特点就是C技,你看哪一代C技不是研究最多的?其他可以取消,但C技不能取消,这是精华啊!你还不如说鬼武者取消一闪系统,那还叫鬼武者吗?

无双的精华并不是C技,无双和其他类型的游戏不同,其他游戏可以说是玩的系统。。但是无双玩的是爽快,只要爽快度还在,系统都是必须要围绕这个方面来变革的,一个已经在Z52系列达到顶点的C系统,如果不变革的话,那只会让无双没落

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发表于 2007-11-11 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ不想玩可以不玩,不要以你个人的观点就把光荣说的跟做错了似的

圣骑士

有口皆碑的游戏糕手...

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发表于 2007-11-12 06:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这里不损人就不能回贴的毛病不但没收敛反而开始发扬光大了。。

圣骑士

邪神的仆从

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发表于 2007-11-12 06:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用1944于2007-11-12 06:05发表的:
这里不损人就不能回贴的毛病不但没收敛反而开始发扬光大了。。



是否损人,要取决于LZ对待某些事物的态度

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μ’sic Forever

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发表于 2007-11-12 07:23  ·  未知 | 显示全部楼层
这个系统还不成熟。。。
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