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[求助]关于PS3版355的拖慢现象

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 楼主| 发表于 2007-11-9 17:23  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位玩355的时候,在出现火计和水计时再加上场面人物稍微一多 或人物爆多时,会不会变得很拖慢?

本来人多是砍的爽的时候,可它这么一拖慢实在是……问下这是机的问题,还是光荣的“光荣”传统?.

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发表于 2007-11-9 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
从352一路过来习惯拖慢的人  ~~~  飘过

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A9N年

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发表于 2007-11-9 17:25  ·  福建 | 显示全部楼层
....BTD,还以为你玩了会卡呢

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发表于 2007-11-9 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
一样 XO360版也会拖,合肥新城战最后打阿瞒和夷陵贝贝被东吴围攻的时候都卡得很

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发表于 2007-11-9 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
354和Z52的時候可以說完全杜絕了拖慢現象的說....嗯...356期待中...

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发表于 2007-11-9 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
354和Z52的時候可以說完全杜絕了拖慢現象的說....嗯...356期待中...

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アラン·ダワジュオマ

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发表于 2007-11-9 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
人多卡也没办法啦~

古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....--
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发表于 2007-11-9 18:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶到对拖慢消失无所谓

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发表于 2007-11-9 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2007-11-09 18:23发表的:
偶到对拖慢消失无所谓
你要求真低

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发表于 2007-11-9 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
拖慢最主要的原因多办在我军...砍又砍不掉,然后一大票子堆在敌本阵...
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