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[心得] [心得]典韦上手感想

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 楼主| 发表于 2007-11-9 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天拿到了盘,照例大奘开局,选典韦,打了几关,出来说说感想。

一般来说,身大力沉,使用重武器的角色,打击感也是十分威猛的,但这次我诧异了,本作的打击感——无!是的,你没理解错,无的意思就是完全没有。事实上在攻击时你无法知道自己是否真的打中了面前的敌人。

这样一来一些难点出现了:典韦的这个球比较大,很挡视线,用x攻击的话,很难知道自己面前有多少敌人,再加上看不出打中了其中的哪些,很容易被小兵、敌将趁隙攻击,在面对多个敌将时尤其明显。本作的连续x攻击可以无限抡下去,但近乎于胡抡。哪下可以连上,哪下连不上基本看不出来,如果用连续x攻击敌将,很可能打着打着对方就反击了,吃个哑巴亏。整体来说,新的x连击系统我不喜欢,相当的枯燥且不可靠,不知为什么之前媒体一致好评,搞得我心理落差很大……

好在典韦的y技拱人比较可靠,起手比较慢,但判定较广,能打倒目标,而且很难得的有一点打击感,用x打两三下后马上接y,是相对有效的战法。按住y不松手有一招360度抡锤,经常漏过敌人,目前感觉反倒没有拱人好用。

另外在战场上吃了一个连击max道具,临时学会了一个新招“拱接砸地”,这招恐怕要等学会终极技能“连击max”后才能经常研究,目前还不清楚实用价值如何。

本作的视角相当成问题,拉得过近导致身后的敌人即使离得很近也无法看到,打几下就丢失目标的现象很常见。更过分的是视角拉近+宽屏的后果是被浮空的敌人出了屏幕,不可见,把敌人打飞后就再也找不到了……第一关打张角时因为这事郁闷得要死。

还有一些老毛病,在本作中极度恶化,比如敌人消失现象几乎和352m一样严重,这个在354时期已经大大改善的问题在次世代机上反而复发,真是让人大惑不解。

说到现在几乎都是缺点,事实上本贴中我不打算谈论355的优点。是的,我相信优点一定有,但本作的缺点实在是太多,太显眼,太令人在意,以至于在上手初段,全部的优点几乎都被掩盖了。等我玩的时间长了,也许会慢慢发现它的优点,到时再说。.

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发表于 2007-11-9 00:15  ·  未知 | 显示全部楼层
谢谢lz的分享~~~无打击感应该算是本作最大败笔~~~另外想请教楼主可用过张飞否?~~~很想知道他的一些招式特点~~~~

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 楼主| 发表于 2007-11-9 00:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用s***kang123于2007-11-09 00:15发表的:
谢谢lz的分享~~~无打击感应该算是本作最大败笔~~~另外想请教楼主可用过张飞否?~~~很想知道他的一些招式特点~~~~

通了典韦第二个用张飞。

目前使用的典韦属于“砸”的攻击,做得很失败,不知道张飞这种“斩”的攻击手感如何,只是目前不太敢期待了,玩过的同志们请说说。

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发表于 2007-11-9 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
说道缺点 我360版的 居然出现的拖慢现象orz........

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发表于 2007-11-9 00:27  ·  北京 | 显示全部楼层
实在忍不住,不得不说~~~~~~~~~这代的手感,简直叫人无语啊~~~~~~~~
不是我要求高,但是打没打到东西至少也该有个区别吧????唉,实在辜负了这么多饭的期待!!!!!!!!
相信真拿到盘玩了的朋友会有同感~~~~~~~~

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发表于 2007-11-9 00:36  ·  未知 | 显示全部楼层
话说三爷这次的攻击范围应该不成问题~~~~看那夸长的蛇矛和霸气的动作~~~~~像张飞这洋的武将应该会有个华丽的将人轰杀至渣的投技才对~~~哈哈~~~~~LZ加油呀~~~~~用过的兄弟也来谈谈~~~~
貌似现在还没有人打出吕布吧?~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-9 00:44  ·  河南 | 显示全部楼层
看到这么多人失望,我就不买了,留着钱入神秘海域了

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发表于 2007-11-9 01:52  ·  广东 | 显示全部楼层
关键是音效的问题

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发表于 2007-11-9 07:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
…………居然还有人物消失??不会吧…………

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发表于 2007-11-9 08:30  ·  河北 | 显示全部楼层
355真的是这样的一款游戏么~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我回去一定要试试!!!!!!
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