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魔塔大陆2 -和魔塔1的的女主角的比较和系统比较

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 楼主| 发表于 2007-11-7 01:21  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
文字文字我才玩2,有些言论不对请多包涵.
先说女主角的比较.........1从相貌开始,我自己认为1代的人设比2代好.而且声优1代也比2代强!!!!
2,主角的能力.....1代的女主角初期能力比2代的强太多了.就比较初期的诗魔发就会发现攻击力不是同个档次!2代强化后的诗魔法都不如1代初期的强....个人是比较喜欢一代的几位女主角.
3.一代女主角的剧情我认为很有关连性,而且很耐玩.2代就现在玩过的玩家来说就不行.特别是第3号女主角的出现感觉有点莫名其妙........话说2代的3号女根本不能和一代的LOLI比!!!!不论从那个方面来说.

再说系统.新加入的I.P.D系统并没有想象中的有用.就是收集100人还有点意思........这100人可真难收.......
战斗系统.说实话我不喜欢这代的.第1.每次感觉按键的时候都要按十字很烦.....LV2的攻击都要=蓄力......不象一代***度到了2段就可以直接出.......最让我郁闷的是.如果有前卫 无后卫的话就只能出LV1的攻击............这代的防御有好出也有坏处.好处就是完全防御能加咏唱槽和不伤血,坏处就是如果敌方是连续攻击的话,你会发现游戏会很卡,卡得你不能判断按键的时机.......就看见显BAD...........
潜入......和上代没多大差别就多了个魔世界就不说了.
洗澡系统......我宁愿让她们去打怪升级也不想洗澡就升.感觉很鸡肋没必要.如果是合体诗魔法需要的对话情节完全可以在夜对话中实现!!!!!.加能力就和一代那样加晶体不就行了要搞这么麻烦没个晶体都来洗澡加等级和能力......
最后说前卫.......感觉就是肉盾........攻击差得可以..........用必杀条件多不说而且威力也不行.......好看不实用.一代中的防御反击在这代居然被取消了!!!!太过分了!明明很不错的.!!!武器装备也不能加能力了而要靠I.P.D........
我就说这些不对之处还请大家包涵.....总的来说AT是不错的游戏,希望能和工作室一样还有续作!!!!!.

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2007-11-7 01:39  ·  广东 | 显示全部楼层
一代就是前卫攻击力太强....后卫一点用也没有 = = 完全体现不了诗魔法的作用...

声优嘛..1代男主角的声优实在令人脱力 2代好多了

人设个人最爱一代的米莎.... 无可替代 人设这是见仁见智的 没有什么好说

战斗系统个人认为比1代好... 比较考集中力 不会在战斗中睡着...我觉得这套战斗系统还有很大的改进空间 可以慢慢完善

洗澡的确是鸡肋一点 但这反映出gust的创新精神...

如果肉盾的攻击力比诗魔法还要强 那诗魔法用来干啥 在1代我最大的疑问就是诗魔法究竟用来干啥 浪费时间不说攻击力也不高 2代修正了 我觉得非常好 体现出诗魔法在游戏的重要位置

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发表于 2007-11-7 01:50  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2007-11-07 01:39发表的:
一代就是前卫攻击力太强....后卫一点用也没有 = = 完全体现不了诗魔法的作用...

声优嘛..1代男主角的声优实在令人脱力 2代好多了

人设个人最爱一代的米莎.... 无可替代 人设这是见仁见智的 没有什么好说
.......

在1代我最大的疑问就是诗魔法究竟用来干啥 <<<

用来加血和吸收伤害。。。
[s:247]

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发表于 2007-11-7 01:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用anubis.h.yxg于2007-11-07 01:50发表的:


在1代我最大的疑问就是诗魔法究竟用来干啥 <<<

用来加血和吸收伤害。。。
.......
问题是敌人对前排的伤害几乎=0

最终boss 还没撑到我的3级攻击已经挂了.....
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-7 05:59  ·  上海 | 显示全部楼层
别的不说,小清水和尺城无论从名气还是实力都要比宫崎和野川要来的高,这次的腹黑+女王换别人来能有这么好的效果么?本人一向对TVGAME的配音人选不太满意,但这次让本人彻底的把嘴巴关上了,拿耳朵出来听就可以了

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发表于 2007-11-7 08:24  ·  北京 | 显示全部楼层
(1)宫崎羽衣为国人所知应该是从DCSS才开始的,野川就不说了。泽城是不是有名气LZ关心一下萌战就可以了解个大概,至于小清水,本来已开始本座也以为GUST选得并不恰当,但是到了琉珈的性格完全展示出来以后才发现简直就没有更合适的了。

顺带,泽城要比在A9里面配那个兽人要好得多。毕竟是自己拿手的女王形象。


(2)以前本座就说过,这个系列要想发展,离工作室系列越远越好。这次的2代几乎把工作室游戏的系统削减到了最低的程度,才形成了自己独特的一套体系,才叫人不觉得这是工作室的附属品。本座承认这种分时回合制+按键战斗的系统有讨好传统玩家的地方--尤其是对初代北欧女神情有独钟的人--但是如果说和游戏的主题没有关联性那简直是胡说八道。当然,过于体现主题的代价就是在一些可玩性方面做出妥协,不过,这也只是见仁见智的事情。

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发表于 2007-11-7 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
1 的前卫强是因为水晶。。。。。。

想当初我直接去挑大神的时候, 没有什么水晶, 一刀砍上去100点都不到。。。 光靠诗魔法根本干不掉每次行动都要回HP的 大神。。。。。。

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发表于 2007-11-7 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话,这游戏实在太适合做成某类型的GAME了,精神领会啊

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发表于 2007-11-7 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用eluin于2007-11-07 10:17发表的:
1 的前卫强是因为水晶。。。。。。

想当初我直接去挑大神的时候, 没有什么水晶, 一刀砍上去100点都不到。。。 光靠诗魔法根本干不掉每次行动都要回HP的 大神。。。。。。
1的最终boss不会回HP..  [s:268]

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发表于 2007-11-7 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
谁说不会回复HP的..............................
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