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楼主: kebold

现在回想起来,还是维罗妮卡这一作强行复活威斯克毁了生化危机的剧本

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发表于 2020-4-9 07:45  ·  上海 | 显示全部楼层
那么,生化4到底是游戏,还是电影?

如果是游戏,讨论打法,才是题中应有之义,不是吗?剧情直接按掉,依然是个好玩的游戏,这才是真的好玩。


好剧情,好玩法,好配乐等等等等,多元化才是游戏应该有的东西,不然怎么能叫第九艺术,光要玩法你去玩马里奥好了~

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2020-4-9 07:57  ·  上海 | 显示全部楼层
好剧情,好玩法,好配乐等等等等,多元化才是游戏应该有的东西,不然怎么能叫第九艺术,光要玩法你去玩马里奥好了~


然而马里奥奥德赛的剧情并不差,通篇打下来感觉像看了场好莱坞大片。

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发表于 2020-4-9 08:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
simonleoaqua 发表于 2020-4-8 23:54
倒是说说4以前的生化剧情好在哪儿。
九几年那时候,都是十几岁的中二少年,没互联网也没看过多少部电影, ...

那当然要结合年代来看,老生化探索鬼屋,一切未知,层层迷团是走在了前面的。生化4的剧情在那个时代是没有存在感的。

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发表于 2020-4-9 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
tha*** 发表于 2020-4-9 10:08
生化之所以能够延续并构建自己的生化宇宙,很大程度上是因为2代的剧本写的好

从菜鸟大学生进入城市开始 ...

- =那**到了新版,开场就已经是一个艰险的肥货···。。旧版直接坐在办公室里,还对着那条冰冷的尸体哀叹,那也是挺绝··2代渲染的氛围是真的好。。

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发表于 2020-4-9 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2020-4-7 23:31
4代营造了一种神秘的气氛,并在游戏过程中不断、不断、不断地给人惊喜和乐趣,让你玩了还想玩,通了还想 ...

三上经手的跟恐怖沾边的东西,都一定跟B级片氛围挂钩,他就是喜欢那种调调。
因为导演有这样的主导性,所以做出来的游戏氛围就很整体,每个部分都有一个很明确的风格目标,再加上关卡设计和游戏系统本身就是三上最擅长把控的东西。 剧本讲真对三上来说从来就不是放在首位的
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发表于 2020-4-9 11:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
好剧情,好玩法,好配乐等等等等,多元化才是游戏应该有的东西,不然怎么能叫第九艺术,光要玩法你去玩马里奥好了~


呵呵,你也太瞧不起马里奥了。
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发表于 2020-4-9 11:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主有看过港漫生化危机吗? 可以去开开眼

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发表于 2020-4-9 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
那当然要结合年代来看,老生化探索鬼屋,一切未知,层层迷团是走在了前面的。生化4的剧情在那个时代是没有存在感的。


4那剧情不用有什么存在感,因为大部分人都在讨论怎么玩。

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发表于 2020-4-9 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2020-4-7 23:52
作为游戏,最重要的是好玩,而不是所谓剧情。

只有做不出好玩游戏的公司,才会标榜自己会做剧情。你做剧 ...

剧情和游戏性并不是绝对冲突的存在。
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发表于 2020-4-9 14:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
剧情和游戏性并不是绝对冲突的存在。


如果两者必须取其一。那么,若将所有动画删除,依然还是个好游戏的话,那才是真正的神作。
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