对于目前处于软件匮乏状态的PS3来说,在所谓的“9月逆袭”到来之前,“忍者龙剑传∑”(以下简称‘忍龙’)绝对是这个青黄不接月份的游戏核心。基于之前Tecom认真严谨的制作态度以及“忍龙”(包括Black版本)在Xbox平台上的出色表现,使得“忍龙”成为史上为数不多的“2D游戏3D化”的成功典范,加上PS3平台不逊于360的硬件表现力,我们有理由期待PS3平台上的“忍龙”成为超越之前经典的一部杰作。随着发售日期的日益临近,4月27日,“忍龙”的Demo终于在日服上如约而至,既然早已经看腻了游戏的宣传影像,现在就让我们再一次一起进入“忍龙”的世界,去体验那份久违的畅快感受吧!
一、准备阶段
作为评测来说,这部分似乎比较“多余”。但是貌似现在很多朋友还没有搞定这个Demo的安装,这里我简要说明一下。
首先,现在“忍龙”只有在日本服务器上才提供下载,因此注册了日服ID的玩家可以直接登陆PS Store进行下载,(当然,这个Demo是完全免费的)。至于注册了香港ID或者是其它地域ID的朋友,目前来看,似乎只有重新注册一个日服ID才能够享受到这个Demo游戏。说道这里可能有的朋友会问,如果使用PS3 Proxy呢?下面我就来说名一下PS3 Proxy的使用方法。
PS3 Proxy在本游戏中的使用
之所以强调是“本游戏中”是因为PS3在升级到了1.70以后,系统本身进行了一定程度的修改,需要对之前PS3 Proxy的使用方法需要进行一定的调整。(PS3 Proxy的基本使用教程可以参见PS3专区的‘PS3 Proxy小白图文使用指南’,也是偶写的,算是广告吧^^!)简而言之,以前在设置好Pc端之后,随便指定一个游戏Demo下载地址就可以进行本地(本地PC)下载。但是在1.70系统上面,虽然也能够下载到本地的数据,但是会被提示无法安装。1.70要求Demo的必须指向原本需要下载的文件,也就是日服中的“忍龙”。换句话说,不管你是不是使用PS3 Proxy,你都需要能够登陆日服的PS Store才可以,因此说,您必须拥有一个日服的ID才可以。
尽管如此,PS3 Proxy还是有一定意义的,至少PC端下载支持N线程同时进行。现在的PS3是不是支持断点续传我还不太了解,但是PC支持断点续传是毫无疑问的。所以,使用PS3 Proxy至少可以节约下载的时间。
PS:以上是我在今天早晨匆忙间发现的,可能还有更简单的方法,不需要这样繁琐的登陆日服PS Store,到时候还请高人指点了。
二、游戏评测
总算是进入正题了==|
“忍龙”的Demo大约有1G,经过安装之后,“高清”忍者世界就此驾临PS3!
Title中的Sigma标志非常抢眼
Demo版中的游戏标题画面
游戏开始,配乐依然是那么的熟悉,虽然主角的装束和Xbox版本相比没有什么变化,但是借助于高清显示设备的威力,很多细节被非常精细的再现了出来,另外,游戏的背景经过重制,异常华丽!配合淡淡的“油烟化”效果,几乎堪比油画!这种美丽的境界里往往会让人忘记了游戏原本萧瑟肃穆的气氛,只想坐下来仔细欣赏这绮丽的景致……
无比华丽的游戏背景
注意远处的山峰,效果非常震撼
熟悉的The path of the Ninja
本次的Demo就是之前最初的试练关卡——The path of the Ninja。至于基本操作,早就已经烂熟于心,操作依然沿用Xbox版本的操作方式,个别功能键位针对PS3手柄的特点进行了更改。隼龙的一招一式仍旧保持着那种硬派的但是还是发现了一些崭新的动作,比如说防御中的“后手翻回避”等等……
新武器“龙之爪”与“虎之牙”
在熟悉的基本操作之后,接下来的第一要务就是看看这个Demo版本中提供了多少可以供玩家使用的武器。打开功能菜单,发现这次Tecom真是无比厚道!(貌似PS3的很多Demo都是比较厚道的),除了隼龙标志性的龙剑之外,双节棍、砍刀、SM姐姐的镰刀一应俱全!当然最吸引人的自然当数在之前公布的众多演示片中让人口水横流的“双刀”了,现在我们也终于知道这对宝刀的名字——“龙之爪”与“虎之牙”,名字上虽然没有DMC中但丁的“黑檀木”与“白象牙”那样时尚,但也绝对符合隼龙的风格。
华丽的新武器
经过实际操作,“龙爪”与“虎牙”性能优秀的出乎我的意料!比起前作的“鬼彻”(如果‘鬼彻’也算得上‘双刀’的话)绝对有过之而无不及,蹂躏前面的杂兵简直如同砍瓜切菜一般。虽然初期敌人仍旧以三人一组的组队方式出现在隼龙面前,但是战斗的节奏似乎稍有加快,更重要得是,游戏中刀刀见红,喷薄四溅的血光效果绝对要比Xbox平台更上一个层次!几招下来,满地血污……“爽”就一个字!
打开双刀的招式列表,“饭钢落”和“飞雁”赫然在目!幸福到泪奔啊!!于是开始狂摔敌人……当然,这样的上乘武功不会一开始就被玩家拥有,想必这只是Demo版中的特别优惠而已。但是凭借这两招隼龙招牌式的帅气必杀以及灵活多变的套路,“双刀”恐怕会第一时间成为这一代“忍龙”玩家的首选武器!
装备双刀的隼龙
另外,从游戏的装备页面中我们可以看出,这一代依然保存着“甲虫收集”这个要素,但是至于能够开启什么隐藏要素就不得而知了……
多段蓄力技
没有震动不得不说是这一版“忍龙”非常大的一个遗憾,原本上图这招蓄力技在Xbox版本中会导致手柄死命的震动,那种雷霆万钧之势,相信玩过“忍龙”的人都会记忆犹新;可惜由于PS3手柄的“先天缺陷”,致使这种“带入感”大打折扣……希望PS3的震动手柄快点回归吧!
蓄力技巧在本作中效果更加华丽,并且加入了多段蓄力的概念。不同的蓄力时间随应不同的级别,自然使出的招式也不尽相同。
人性化的道具菜单
另外,在下还发现,本作中对游戏中的很多细节进行了更加人性化的设定。比如说,用十字键就可以非常方便的召唤出道具菜单,在游戏中不需要暂停就可以随时使用道具;即便在受到敌人攻击后产生的“硬直时间”内也可以及时为自己补充体力。这样的设定无疑增加了游戏的流畅程度,并且在一定程度上减小了游戏的难度。
No Save!
经过一个简单的解密环节,马上就要见到本关的Boss了,熟悉前作的玩家都知道,那位“双节棍大叔”其实就是最终Boss。来到Save点,却被告知Demo游戏中不能够存档>_<,无所谓,一口气冲到关底吧!
Boss参上!
哼哼哈嘿~~~快使用双节棍~~~ ――|
默认难度下,只有隼龙和Boss独斗,并没有杂兵捣乱……
收手……
切磋武义,点到为止
一番大战之后,进入情节交代
情节交代之后,照例会对本关的成绩进行点评,并且可以将成绩发布到网上,进行全球的攻略排名。虽然游戏是在日服上下载的,但是游戏中的选项和配音却全部是英文(不过这一点似乎可以在Option选项中进行更改)最令我吃惊的是,再以默认难度完成了Demo游戏之后,竟然还开启了“Hard难度”选项和“任务模式”!SM御姐登场!超级厚道啊!
终于可以使用了……T_T
这把镰刀在这位MM手里还是非常灵活的
三、总评
这款游戏的素质,我并不想用数字化的指标来形容。这款游戏在Xbox平台,以至于整个3D动作游戏中所占的地位,在下不必赘述。作为一款重制版游戏来说,新鲜的武器、帅气的招式以及借助次时代平台得以充分表现的无比华丽的画面已经足以让人惊艳。并且,就像之前Tecom公布的那样,本作中加入了部分新的章节以及可以使用一直以来众多玩家心中的“怨念角色”——SM御姐,这些元素都足以成为PS3玩家选择这款游戏的理由。另外,从Demo的流程来看,制作小组并非简单的重制,很多细节都进行了重新调整和考虑,在这个业界冷饭爆炒,惟利是图的年代,我愿本并不以为已经几近完美的“忍龙”除了画面之外,游戏本身会有什么质的飞跃,可是通过这个小小的Demo,我又对这个全新的完美游戏充满了希望!
这世间没有最好,只有更好!作为这个世代的玩家,真的很幸福!
向所有喜欢动作游戏的玩家诚意推荐!
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PS:这个评测真是够辛苦……昨天晚上,确切的说是今天凌晨2点多才发现下载放出了,开始用PC下载,发现大约需要3小时,于是定好5点的闹钟,再经过与睡神死命的搏斗之后,准时爬起来安装游戏,结果却无奈的发现了1.70版本的崭新“特色”……于是又开始注册日服……好不容易注册好了却发现PS3 Proxy出现未知名错误……经过提示修改了程序,终于可以顺利运行了……第一时间通关,屏射……此时已经早晨7点半了,带着相机驱车来到单位(一路上吃了N多‘麦拓司’薄荷糖,生怕自己开车时候睡着了……>_<),处理完所有的图片和文子,现在已经是12:50了……也算是自己为A9和各位喜欢游戏的朋友今一点绵薄之力吧……困死了……我终于可以昏迷一下啦!
祝所有喜欢“忍龙”的朋友玩得开心!. |