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楼主: 匣中失乐

[Xb1] 微软第一方工作室最新作《嗜血边缘》MC开局评分:69

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发表于 2020-3-28 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
以前我就说过 索尼游戏很多都是过誉了

为什么会出现这种情况 因为竞争对手一开始自己就把口碑做砸了

导致现在(本世代)主流的风向就是捧索踩软

索尼什么都是好的 评测微软时总是抱着贬的心态先入为主

导致微软一些游戏得到了不公的评价

做为大部分普通消费者 肯定会被网络媒体这种捧索踩软风向所带动 随波逐流


过誉与否只是你一家之言。

相比你的观点,消费者买游戏时更在乎全球几百家媒体的观点。

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发表于 2020-3-28 12:19  ·  日本 | 显示全部楼层
Ninja Theory这种垃圾组不一直都是这德行吗
我是不懂为什么之前还有人吹。。。

微软收购的这群工作室,还是要看看黑曜石的成品如何
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发表于 2020-3-28 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
微软工作室的游戏类型是三家最齐全,单制作角色扮演的工作室就有三家,索尼有吗?


就你们有,行了吧,你们多牛掰啊,纸面上机能最强的次世代,我倒要看看,你们软软有啥牛掰的独占可以玩?不对,你们没有独占,全是xgp了,让你们免费玩玩各种这样水平的游戏,你们真幸福

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发表于 2020-3-28 12:38  ·  广西 | 显示全部楼层
感觉playground也算是微软一手栽培出来的吧,最初成立找不到活干,微软给IP给引擎,地平线的车子调校手感各方面都是T10完成的,他们只负责玩法就好。当然,这个组本身成员也是搞赛车游戏出身,本身也很有能力,关键时刻微软也拉了一把。

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发表于 2020-3-28 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2020-3-27 21:13
毕竟人家是做ACT的。。。手感在欧美肯定算是1流的。

其实我觉得。。黑曜石和忍者合并还不错。。。黑曜石 ...

这个游戏的手感只能说还可以,1流真的说不上,我是觉得这个游戏的想法是不错,但就是很多东西落实得不够好。ms第一方最近几年的不少作品都有这个问题,合格线以上,70分,就是差那么一点点就能成为佳作,但每次都是差那么一点点。
你是想法我也支持,就是不知什么时候才能看到成品。

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发表于 2020-3-28 12:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
恭喜微软旗下又多一名猛将
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-3-28 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
前几天我说微软已经10年没入围年度游戏了,有资深软饭强行把八竿子打不着的天外世界归到微软名下,现在第一方出个低分游戏又被强行开除软籍。[s:joy][s:joy][s:joy]


这就叫,表演派论坛玩家。
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发表于 2020-3-28 13:08  ·  山东 | 显示全部楼层
都冷嘲热讽有点变味了吧,作为一个有点新的多人游戏,两极分化挺正常的,总比一股脑吃鸡去好
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发表于 2020-3-28 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
新堂 发表于 2020-3-28 11:13
我前面的分析了,最近索饭受到各种新闻的连番打击,难得找到可以发泄点当然要拼命利用下。 ...

这个结论是根据软软被踩了10年,终于看到了一个GPU的数据就集体高 潮的经验得来的么?
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-3-28 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
“收购之前就在做了,做得怎么样和我微软有什么关系?”
“天外世界,我没说你,你快回来啊。”


太形象了。
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