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本作的命中率对我方真是不公平。。。。

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 楼主| 发表于 2007-10-23 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
发觉敌人状态攻击的命中率都高的离谱
即使等级比我方低也好
石化,死亡宣告,变青蛙之类的恒定在60%以上,有时候甚至99、100。。。。。。
而我方的多数状态攻击都在50%上下
还经常70%左右的攻击都被回避。。。看着真火大
不少能直接把敌人赶走的技能都要看敌人的HP而定,真鸡肋。。。。。。。   .

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发表于 2007-10-23 23:36  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
请问你是玩Hard的?正在想Normal后期会不会没挑战性。。

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 楼主| 发表于 2007-10-23 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
就normal啊。。。。。。
刚才打那个调查XX宝石2的任务
那些蛇妖对我方使用死亡宣告攻击差不多每次必中。。。。
另外任务里面的一些小兔子会使用魅惑,命中率也是超过一半

敌人攻击力都不咋样,就是状态攻击的命中率奇高。。。。。。。。。

落伍者

夜の帝

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发表于 2007-10-23 23:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
是需要修炼一些R技能,装备上来免疫这些状态的吧..

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 楼主| 发表于 2007-10-23 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
免疫状态其实很被动
一来一般免疫只能针对某一两个状态攻击
你第一次打某关怎么知道敌人会用什么状态攻击呢
二来也不可能个个职业有状态免疫技能。。。。。。。。
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发表于 2007-10-25 16:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
FFTA2的命中率设计明显有问题,我曾经2次遇到连续3次93%的命中砍不到敌人,还是从背后砍的。
非连续的砍不到更是多次了。

而AI只发生过2次93%命中率砍不到的情况。

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2007-10-25 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
看资料,这次部落技能里有多项免疫的能力。

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发表于 2007-10-25 20:43  ·  四川 | 显示全部楼层
你自己用也一样的~本作的命中率有点假~
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发表于 2007-10-25 21:02  ·  广东 | 显示全部楼层
这作的命中率貌似跟方位无关?正面跟背后都是一样的,只是伤害不同

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 楼主| 发表于 2007-10-25 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
再次确认命中率对我方来说根本没意义
显示90%以下的命中率基本可以判定为实际低于50%
刚才85%的命中率都能连续几次不中。。。。。。。
而敌人的状态攻击基本上是怎么放怎么中,人人有份永不落空
真是郁闷到死
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