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[原创] 03.08.2004. 洛克人X指令任务. CAPCOM

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Z1居然还没Z实用。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2004-8-4 13:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称:洛克人 指令任务X
日语名称:ロックマンX コマンドミッション
英文名称:ROCKMAN X COMMAND MISSION
游戏类型:RPG
制作公司:CAPCOM
游戏语言:日语
游戏人数:1人
游戏载体:1 DVD
发行日期:2004年7月21日
游戏平台:PlayStation 2  ,  NGC
记忆卡容量:100 KB
官方主页:http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/


前言:卡普空的当家ACT游戏洛克人X系列这回被做成了RPG,游戏的虽然改变了游戏的类型,但其依然能够突出洛克人X系列的魅力所在.

具体评测:

1 画面:游戏的画面和洛克人X7一样采用了卡通渲染技术,游戏的发色度很好,光阴效果做的也很到位,战斗时每个 角色使用自己的特定(ACTION TRIGGER)"即AT"计时会有特效画面出现,普通场景洛克人移动时背部的喷射器会喷出红色的东西(还是满漂亮的)初期在废墟里仔细留意还会看到废墟外的雷雨效果,游戏的背景做很好,比洛克人X7更有真实性.游戏中洛克人的武器在变换后,可以在战斗中看到变换的武器哦!

2 音乐:游戏的音乐以轻快为主,富有一定的金属感和电子感和游戏中洛克人奔跑时厚重的金属感完没的结合在了一起,游戏的音效做的很不错,攻击时,奔跑时,冲刺时都体现出了洛克人的分格,就连废墟外的雷雨声都做的很真实.

3 系统:游戏的系统比较烦琐,攻击的设定比较有新意,使用AT技的威力的百分比需要与WE的百分比相对应,也就是说WE的百分比越高,AT攻击使出的威力就越大,相应的攻击完后WE的百分比也会变为0%WE百分比会在每回合的战斗中自动恢复,附属装备武器的攻击也会扣除相应的WE百分比,附属装备武器的攻击有一定的连挟性,可以自由的搭配组合攻击,有一定的趣味性.游戏中导录了属性攻击耐久度的设定,战斗中如果遇到属性攻击正好相克的敌人的话,攻击的威力就是原来攻击威力X2倍的效果,相反敌人的属性攻击克我方的话攻击时威力就会轻减50%:如果遇到属性同种属性的敌人攻击我方则攻击会被吸收,就是说不扣LE值.附加能力的道具装备是有上限值,如果超过或濒临设定的数值的话装备的东西不但不能起到附加的数值效果还有可能产生不良的反应,为避免此类现象的发生,各位还是谨慎点好.

4 其他:游戏做的很好,读盘时间很短,可惜其遇敌高句有点头痛不已,.场地中可以用冲刺破坏4种颜色的结晶物体,4种颜色的结晶,每种都可以取得特定的道具,大家看到了不要忘记破坏哦!!!!!!!!!!!!!!!

总评:

画面:8分

音乐:7.5分

系统:9分

游戏性:9分

综合推荐度:★★★★☆


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游戏画面


片头动画



标题画面



主角的移动



战斗画面












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发表于 2004-8-5 06:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
还有属性相克吗?没发现啊

boss战有点难度,乱打的话很快就挂了
打输了可以重新挑战,不会直接回到片头,也算比较体贴

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发表于 2004-8-5 07:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是2D的好看

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 楼主| 发表于 2004-8-5 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用goku于2004-08-5 6:08 AM发表的 :
还有属性相克吗?没发现啊

boss战有点难度,乱打的话很快就挂了
打输了可以重新挑战,不会直接回到片头,也算比较体贴
要适当的活用ZERO的AT计,最好是将WE的百分比先***到100%后,正确选择发动的计能,就能很快KO掉BOSS,而主角则在一边进行我方的回复工作,还有主角的攻击对BOSS的威力会轻减

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发表于 2004-8-5 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
是卡片的玩法?我无语.......

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发表于 2004-8-5 21:39  ·  广东 | 显示全部楼层
capcom的垃圾ACT有来了,烦不烦阿

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发表于 2004-8-5 22:22  ·  河南 | 显示全部楼层
和卡片没关系!
攻击方法有点象异度! [s:38]

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发表于 2004-8-6 00:47  ·  上海 | 显示全部楼层
超喜欢卡通渲染的游戏 可1听到遇敌率高就不敢玩.....
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发表于 2004-8-6 00:59  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用ps2就是好于2004-08-5 8:10 PM发表的 :
是卡片的玩法?我无语.......
那个是行动顺序,就和影之心2一样!!! [s:16]
该用户已被禁言

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发表于 2004-8-8 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用inzaghi于2004-08-5 9:39 PM发表的 :
capcom的垃圾ACT有来了,烦不烦阿
这位仁兄说话注意点
不要用垃圾这种字眼
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