审判者
下面是引用xenapior于2007-10-19 20:30发表的: 老实说SMS是一个优秀的作品,画面优美动作流畅,但给人的冲击力显然不如N64上的的SM64大(那可是开启真正的3D ACT先河的作品)。另外NGC本身也不如PS2流行,接触到SMS的人自然就少,写攻略也没什么市场。现在掀起的NGC热潮多半还是托了wii的福。 如果ls想要简单攻略的话,看这里: http://www.tgbus.com/ngc/gl/200503/20050317031223.html 游戏本身倒没有什么一定的流程,自由度很大。推动游戏流程的唯一因素就是你取得的太阳数,得的太阳越多你能进的关卡就也越多。
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圣骑士
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