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[提问] [提问]受身判定?

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 楼主| 发表于 2007-10-11 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何更好的受身?是在受身点的一瞬间按X还是稍微按稳.按久那么0.1毫秒好?因为总觉得狂按X没什么用.

骑士

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发表于 2007-10-11 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层
不就是在被扔出和扣地时狂XX。。。。。。。

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发表于 2007-10-12 00:28  ·  未知 | 显示全部楼层
唉。我想应该设立一个问题解说组。我的话讲受是分撞壁、扣地、吹飞三大类。前二可以观察从自己身上掉出CKL的瞬间,后者约为被吹飞一秒左右。具体还是要自己亲身感受,当你被别人连的时候却才想到受:太晚乐吧!

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发表于 2007-10-12 00:33  ·  广东 | 显示全部楼层
说正确点..
是轻松的按一下就可以了..(不需要按紧..也不需要狂按..)

关于要判定自己角色吹飞.卷.倒地.等现象而按入的受身点就要靠自己了..
进入练习模式慢慢的找诀窍..
是属于练受身点最好的办法..
  以上..

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发表于 2007-10-12 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
no.1 抓的受身点是用游戏画面的?

骑士

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发表于 2007-10-12 00:35  ·  北京 | 显示全部楼层
恩说的有理。。。。。。我用最明白的语句说的。。。可撞壁后无受呀。。。。。。。。扣地、吹飞都好说。。。。。。。撞壁。。。。你说的是撞壁后的受吧?

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发表于 2007-10-12 00:40  ·  未知 | 显示全部楼层
讲成画面的话新手容易掌握。要说成感觉、时间等。难免有误差。

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发表于 2007-10-12 00:51  ·  北京 | 显示全部楼层
你说啥呢。我咋听不懂??????????(成画面的话新手容易掌握。要说成感觉、时间等。难免有误差。)。。。。。请发视频

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发表于 2007-10-12 01:02  ·  未知 | 显示全部楼层
我是讲画面受行就行,不行就不行。如果解释成时间,那谁都不好讲,参照物应选择相对稳定的。时间差没绝对,因此和画面相比误来差较大。

骑士

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发表于 2007-10-12 01:11  ·  北京 | 显示全部楼层
哦。。。。。。那就别讲了被。。。。说点有用的
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