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楼主: ryosuke2

[业界] [业界]Valve Gabe Newell:PS3(在游戏开发上)是浪费大家时间的机器

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发表于 2007-10-12 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[业界]Valve Gabe Newell:PS3(在游戏开发上)真是浪费大家时间的

LSS:XO(在游戏过程中)真是浪费大家时间的机器
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发表于 2007-10-12 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
hl2刚出来的那时候就是A卡跑的比N卡好,当然那时候的NV3x基本是残废。。。

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发表于 2007-10-12 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
没有开发价值的平台,自然没什么有销量的成品,这SF要是敬业,PS3的销量也不至于这么惨淡了
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发表于 2007-10-12 00:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用铉伍冈彦于2007-10-12 00:09发表的:
没有开发价值的平台,自然没什么有销量的成品,这SF要是敬业,PS3的销量也不至于这么惨淡了
也许你暂时不能理解了~因为你的思维是从XB时开始确立的软饭思维。但索尼的游戏群体和软饭不一样。不信你看看PS2,PS2第一年也十分惨,第二年游戏出了才有大批人去买。现在PS3没几个大作能卖到五百万已经不错了。靠的全是PS前两代的品牌实力。至于有没有开发价值。看看PS2的开发难度就知道了。PS3再难开发也比PS2容易多了。因为久多吃了一次亏这次花了不少时间改进。你所听到的不易开发传言多数是习惯了开发PC游戏的欧美制作人员所言。要说360容易开发,无非是因为和PC架构接近而已。

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 楼主| 发表于 2007-10-12 00:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
PS 2很快地取得市場主流地位,PS3 沒有。
市場利基存在明確,苦幹的工都有人要幹。

早期PS2 開發問題是在PS2的勝利下被掩蓋的。

战士

换机归来 360再续前缘

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发表于 2007-10-12 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我看过PS2首发。。。。。。非常多人排队。。。。。。电视台都报导了。。。。。
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发表于 2007-10-12 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
没有实力的人才会说这样的话,有实力的人会认为这是个挑战
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发表于 2007-10-12 00:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-10-11 23:43发表的:


那是翻譯錯誤。實話是:開發難度不能當作遊戲素質表現的理由

歡迎挖英文原文出來跟我對駁,我看過的是有人誤譯。
也许吧,我没有看英文。当初这个新闻也是在这里看到的。没见你们新闻组纠正就以为对的呢。不过即使如你所说。能怎么样呢?PS2开发难。就没人开发游戏了?
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发表于 2007-10-12 00:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-10-12 00:14发表的:
PS 2很快地取得市場主流地位,PS3 沒有。
市場利基存在明確,苦幹的工都有人要幹。

早期PS2 開發問題是在PS2的勝利下被掩蓋的。
大概你注意PS2是从一年后开始关注的吧。PS2的首发游戏阵容非常惨淡。九个月时也就跟今天的PS3差不多。真正拉动主机销量那是在第二年。

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 楼主| 发表于 2007-10-12 00:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-10-12 00:14发表的:

也许吧,我没有看英文。当初这个新闻也是在这里看到的。没见你们新闻组纠正就以为对的呢。不过即使如你所说。能怎么样呢?PS2开发难。就没人开发游戏了?

我好像有在別的站發過相關貼...當然你不能保證新聞組天天在線,每個新聞都能看到         

PS 2初期開發的問題是在PS2 很快地取得市場勝利下被掩蓋的,沒有明確利基的項目除了付錢虧益自擔的第一廠/第二廠遊戲外,沒啥人去願意***費苦力,很合理。
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