流放者(禁止发言)
下面是引用dj2614030于2007-10-11 21:01发表的: 等破解 .......
下面是引用lemonhohoho于2007-10-11 20:56发表的: 刚看到你的签名.....很好 很强大....打到卡普空........不是它哪里来得你的MH啊 哪里来的BIO 那里来的DMC.....算了 我终于明白什么叫过河拆桥 背后捅刀.........
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战士
征服者
XBOX840
下面是引用mgs2boboo于2007-10-11 21:09发表的: ps3可能要失败了!!
下面是引用dj2614030于2007-10-11 21:13发表的: 战神美工很强大 背景和气氛大赞 可见美国的画面表现力比日本强 手感动作性和日式的DMC 忍龙比还有差距 感觉CAPCOM在SONY从PS时代没得到SONY的重视 有怨念 PS时代早期SONY亲南梦宫 中期亲史克威尔 后期亲科拿美《从对MGS1的宣传和重视可以看出来》 .......
下面是引用鸭麦代于2007-10-11 21:18发表的: 什么叫美国的画面 PS:战神是美国人做的。 手感(加个震动)动作性(加个跳) .......
下面是引用dj2614030于2007-10-11 21:24发表的: 美国的技术啊 我记得战神是SONY的美国小组做的啊 主程序员全是老美 动作性不完全是震动和跳 战神宏大的剧情和背景气氛弥补了 他动作性不足的瑕疵 如果怪物猎人3除了WII出别的平台 肯定是360+PS3全平台
禁止访问
下面是引用鸭麦代于2007-10-11 20:35发表的: 看来你对BD的理解实在有限。。。。并不是单纯分辨率的问题,还有很多功能。。。。 何况XO的输出也不标准,还要冒三红风险。
下面是引用鸭麦代于2007-10-11 21:28发表的: 呵呵~~战神的动作性怎么个不足法? 怪物猎人3让WII独占也比上360好。
下面是引用artest于2007-10-11 21:30发表的: 你沒有ps3你又知道?
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