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新出的那个?叫什么goc?
玩到第五章
1,攻击类型,是不是物理型,攻击力就看物理那个值? 魔法型就看魔法值.
如果是武将呢?有武将好像物理值比魔法值高= =,但是是魔法型?
2,我碰到3次,天光?转职?...地图,天上突然出现白光,然后人物可以转职
这个转职可不可以保留啊?转职了,感觉数值也没变化呀?
3,有时候地图飞来一只金鸟,扔了个什么东西...怎么找呀?
有没有比较强的资料站呀?日文也行呀
多谢m(_ _)m
...
感觉不爽的就是,兵种/人物,强弱差别有点大吧...
一群小兵,日,不过一只高级兵.<基翁的野望>,小飞机也可以堆扎古呀= =
铁皮男就像上帝一样,一个剑魔乱舞全秒了.
使用技能,攻击力是看,物理值还是魔法值?
魅力和幸运都是干吗的?
最高升到多少级?99?
在光50%的地方,大白天,武将光属性大龙,白天强化.
打到他身上,貌似1500+伤害,打在主角身上3500+伤害.
现在整个游戏就用他一个能力超高的人在玩
有脸没脸的武将,收了好几十,不知道收来干吗...只能仍仓库
而且主角一出战等级老高,也没有那么多经验给其他人,结果就不停的收高级武将
打人基本就用铁皮男和主角俩人
...
很喜欢玩这种游戏
就是感觉不太严谨
那么多人物/兵种,搞的只能仍仓库.游戏也搞不了人海战术
一般像<火纹>这种,只有最终boss才对数值有要求,但这游戏全程都是
仓库里几十个武将/兵种,全是浮云
就看高级兵种和铁皮男不停的放大招,一片一片的日
游戏貌似就只有这么2个人
如果能达到<魔兽>或者<星际>,稍微有点平衡度,兵种之间稍微有点关系,武将也有点特色,不要只看数值...
那么就是神作了= =
虽然要素非常丰富,但是玩起来就感觉一条直线,没有表面看起来的有深度,没内涵
现在感觉就是75人,日个痛快
还是很喜欢玩. |
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