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楼主: 传说少年

请问一下60帧以上多少帧是分水岭,除了FPS哪些游戏差别大

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征服者

斗魂重燃

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发表于 2020-4-11 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层
习惯了165后,大表哥我开85HZ转动镜头时都明显感觉有拖滞感,目前玩游戏至少要100HZ才是比较舒适流畅的
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发表于 2020-4-11 16:41  ·  广西 | 显示全部楼层
电视和显示器的视距不同,尺寸不同,对画面的各种处理和输出也不同,


对 帧数的敏感度当然也不一样。。。

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发表于 2020-4-11 16:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
那你早点习惯4K+240HZ吧,然后再也回不去了 不是更好,
可能顺便把游戏的兴趣也戒了

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 楼主| 发表于 2020-4-13 08:57  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2020-4-11 16:43
那你早点习惯4K+240HZ吧,然后再也回不去了 不是更好,
可能顺便把游戏的兴趣也戒了
...

您这回复的是22楼吧。。。
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发表于 2020-4-13 14:21  ·  未知 | 显示全部楼层
CPU从3700到3900,9700到9900都可以。

显卡最好还是2080起步,2070S有的3A大作最高特效可能不能稳60。


2070s什么游戏到不了60??

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发表于 2020-4-14 04:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 红尾巴薯 于 2020-4-14 04:38 编辑

其他玩的少我不敢说,单说FPS,小弟年轻时候好歹打过一段时间职业CS,CS龄也快20年了,FPS龄接近30年了,所以说下FPS游戏下FPS的差距:
当年技术原因,基本就两种:60FPS封顶和100FPS封顶,那差距不是一般的大。早些年瞎玩的时候没有帧数概念,只是觉得一卡一卡的,画面不流畅,机能原因导致人一多就卡,就是常说的掉帧。后来有前辈带才知道硬件设置和游戏内设置来提高FPS,才有了帧数的概念,直接打开新世界大门,也是前辈带着打了第一次的比赛,从而萌生了打职业的想法。(那个阶段都是CRT的显示器,所以显示器方面没有限制,差距只是有没有显卡。)

后来一次偶然的机会,体验了一下120FPS的CS(那个人说是脚本,反正这类东西我都归为外挂),特么的有种拿了倚天剑的感觉,只能这么形容了。打混战服就跟割草一样,不用动脑的打。

条件所限,显示器一直都是60-75HZ的显示器,没用过高级货,当年的明基XL2410说是120HZ显示器,CS利器,我和几个小伙伴都馋的流口水,可惜没有试过,不知道实际效果怎样。(但是CRT和液晶的区别可以很明显的体感到,明显CRT的更流畅)。

总结一下,这类东西没有对比就没有伤害,不是竞技的话,我体感60帧已经很流畅了。希望可以帮到你。

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发表于 2020-4-14 04:43  ·  广东 | 显示全部楼层
再简单说下120FPS和100FPS在CS1.6里的差距:最直接的感觉就是后坐力小了太多了,我用着这个外挂打了有那么半个小时,因为是我常去的服务器,大家认识我,也没人怀疑我是外挂,只是说今天特别猛。

其他的东西忘了,只记得是后坐力小很多,子弹射速明显快乐一些,移动速度好像没啥变化,记不太清了,主要是前面2点,后坐力和射速。

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发表于 2020-4-14 23:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
能在这贴说几句的都是牛人
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发表于 2020-4-14 23:51  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-4-15 12:02 编辑

通常 高帧数配合 显示设备 高刷新率,除了视觉上的影响,还会减低 输入延迟,改善手感和各种反应判断。。


现在有很多方法减低输入延迟了,显卡 加 显示设备的各种 Sync技术,以后大范围上马的HDMI 2.1的ALLM(自动低延迟模式)、VRR(可变刷新率)等技术。次世代主机的手柄、主机本身内部处理、游戏引擎优化 等方面,也采用了很多 减低输入延迟的技术,这些就不一定 需要很高的 帧数、刷新率了。。

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发表于 2020-4-21 04:56  ·  北京 | 显示全部楼层
60 120 240每个级别都能明显感受到差异
60帧是基本满足需求
120帧手感极佳,但是旋转视角还是明显不平滑、
240帧旋转视角的时候画面就平滑很多了
但是除了低特效打FPS
我基本一律60帧
因为我的2080ti最高只能跑到4K 6~70帧,特效还不能开太高,比如200%纹理什么的。。。。。。
单机游戏画质比帧数的提高带来的体验更好
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