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十三机兵才刚开头就开始期待香草未来的作品了

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 楼主| 发表于 2020-3-23 16:15  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人玩游戏比较喜欢看剧情,村正奥丁的剧情就已经很对胃口(更别说香草的美术风格和音乐了),十三机兵刚开个头就有一种“果然是香草的游戏啊!”的感慨。

哎,据说十三机兵差点难产,还好有幸面世了,真希望香草能产出更多的作品啊……

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发表于 2020-3-23 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
和一些年货玩起来最鲜明的对比就是不急着玩下去,慢慢品味。因为不知道下一作要等多久,公主皇冠是ss,奥丁是PS2,龙冠是PS3,复刻不算的话。一个世代就一个[s:sob]

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发表于 2020-3-23 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
和一些年货玩起来最鲜明的对比就是不急着玩下去,慢慢品味。因为不知道下一作要等多久,公主皇冠是ss,奥丁是PS2,龙冠是PS3,复刻不算的话。一个世代就一个[s:sob]

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生命在于祖安

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发表于 2020-3-23 23:35  ·  北京 | 显示全部楼层
序章版通关以后有个机密影像  说的应该就是下一部作品了

不过现在这个业界 活下去还是首要条件

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发表于 2020-3-23 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
不清楚十三机兵开发成本多少,目前10来万销量,恐怕撑死也就回本了。石头门当然破十万都很惊人了,最后破了100万,5PB应该HI爆。虽然都说不能比较,但我觉得还是有不少相似之处。跟文字AVG比开放成本我觉得至少要高2-3倍。当年石头门这游戏说过5万能回本。所以目前10几万大概也就勉强回本。不知道中文版发售后会不会有较大改善,只能看了。欧美地区也很难指望有多好的销量。石头门那样破百万的话不上STEAM估计难。但香草社似乎还没有上STEAM的先例。

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发表于 2020-3-24 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
NierAutomata 发表于 2020-3-23 23:39
不清楚十三机兵开发成本多少,目前10来万销量,恐怕撑死也就回本了。石头门当然破十万都很惊人了,最后破了 ...

19号中韩文版发售前,13机兵的白金率是25%过半吧,接近26%,19号晚上的时候白金率下降到24%出头,这样算的话,中韩文版首发也就增加了接近2个百分点…………按日版10w销量计算的话,有点惨……不过为什么香草社坚持独占,应该是索爹给了不少补贴的……

圣骑士

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发表于 2020-3-24 01:25  ·  上海 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2020-3-23 23:35
序章版通关以后有个机密影像  说的应该就是下一部作品了

不过现在这个业界 活下去还是首要条件 ...

序章版那个新作画风真的不敢恭维,又返回剑与公主类型

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发表于 2020-3-24 01:50  ·  广东 | 显示全部楼层
和一些年货玩起来最鲜明的对比就是不急着玩下去,慢慢品味。因为不知道下一作要等多久,公主皇冠是ss,奥丁是PS2,龙冠是PS3,复刻不算的话。一个世代就一个[s:sob]


还有格林魔书,圣骑战史,胧村正,他们出游戏频率也不算太低啦

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 楼主| 发表于 2020-3-24 11:14  ·  广西 | 显示全部楼层
19号中韩文版发售前,13机兵的白金率是25%过半吧,接近26%,19号晚上的时候白金率下降到24%出头,这样算的话,中韩文版首发也就增加了接近2个百分点…………按日版10w销量计算的话,有点惨……不过为什么香草社坚持独占,应该是索爹给了不少补贴的……


个人是不太懂但是香草自己没有能力把游戏弄到其他平台吧?估计还是要找代理,然后可能就怕上了其他平台结果反而入不敷出……
老实说索系平台上的香草粉应该是最多的了,香草自己也说自己的粉丝要么在ps平台,要么就是双机党,既然如此大概不太敢冒险跨平台吧(除非没有成本)。
说白了还是小众……

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发表于 2020-3-24 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
wing0083 发表于 2020-3-24 00:14
19号中韩文版发售前,13机兵的白金率是25%过半吧,接近26%,19号晚上的时候白金率下降到24%出头,这样算 ...

AVG游戏,Steam出现前PS是最好的平台没有之一。Steam出现后也不过是加个之一罢了。XBOX和NS用户都不怎么玩文字AVG,新开发套件的学习研发成本对小企业很要命。

10W在主机界虽然是很低的销量,但在PC上的AVG界已经是比平均预期多一位甚至两位数了。十三机兵粗算下来14W销量才能回本。香草社做PC端自由发行要饿死,XBOX和NS风险大回报不明。
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