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楼主: kasen

[心情分享] 生化3 打远处的丧失会明显掉帧?

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发表于 2020-3-26 11:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
烂尾侠 发表于 2020-3-26 08:06
CAPCOM的近处高模,远处低模办法最早用于PS2《鬼武者3》


是的
杂志上有介绍
当时明显画面上能出现的敌人数量多于一二代很震惊

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发表于 2020-3-26 18:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 烂尾侠 于 2020-3-26 18:56 编辑
qoo147318 发表于 2020-3-26 11:22
是的
杂志上有介绍
当时明显画面上能出现的敌人数量多于一二代很震惊 ...


PS2后期之前,CAPCOM在3D游戏的图形指标都是业界顶尖的,PS2后期就被欧美赶超了。单拿鬼武者3和鬼泣3两款ACT来说,以当时的技术在PS2上实现满帧实不简单。

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发表于 2020-4-5 21:54  ·  北京 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2020-3-25 20:23
我倒觉得跟显存没关系,而是节省CPU的运算

这个系统最应该导入的是怪物猎人世界,恐龙的行为运算耗费了 ...

我的实际情况是CPU一直在偷懒
我的2080TI全程满载。。。。。。。

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发表于 2020-4-30 11:03  ·  四川 | 显示全部楼层
对的,是有这个问题,

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发表于 2020-5-4 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
应该是有这个问题                        

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发表于 2020-5-5 00:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
有解锁补丁的,解锁以后就是和实际游戏帧数一致,你显卡能跑144fps,就是144fps动作的丧尸了

由此可见卡婊真的懒
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-6 18:28  ·  河北 | 显示全部楼层
恩不太对劲 ........

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发表于 2020-5-14 08:12  ·  荷兰 | 显示全部楼层
arex 发表于 2020-5-5 00:40
有解锁补丁的,解锁以后就是和实际游戏帧数一致,你显卡能跑144fps,就是144fps动作的丧尸了

由此可见卡婊 ...

本来就是照顾主机 地段apu的设计
移植到PC上都懒得改
民间大神一个补丁的事,卡婊都懒得弄

骑士

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发表于 2020-5-20 12:04  ·  福建 | 显示全部楼层
不要怀疑,你的显卡坏了

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发表于 2020-7-1 23:03  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
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