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[求助〕請問這次METEOR跟之前的NEO有甚麼分別跟多了些甚麼啊

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战士

估下我係女仔?定係男仔? ~.~

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 楼主| 发表于 2007-10-6 11:21  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
如題。。。。。。。。。。。。
謝謝。。。麻煩大家回答我 .

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发表于 2007-10-6 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
首先玩故事模式的时候不一样了,像做任务似的,到达一定程度(时间或条件)要按R3不能爽快地战斗~
还有一些技能的按键方法变了,投掷本来是上+X,现在变成连按两下X了,等……

战士

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 楼主| 发表于 2007-10-6 11:28  ·  美国 | 显示全部楼层
thx for ur answer............................^Q^

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发表于 2007-10-6 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
大哥,我错了,你说的是哪国语言?

骑士

牛乳を飲む

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发表于 2007-10-6 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用超四卡罗特于2007-10-06 11:24发表的:
首先玩故事模式的时候不一样了,像做任务似的,到达一定程度(时间或条件)要按R3不能爽快地战斗~
还有一些技能的按键方法变了,投掷本来是上+X,现在变成连按两下X了,等……
你不按r3把对手打死也能完成关卡

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发表于 2007-10-6 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
把对手打死也不会有特殊奖励~

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发表于 2007-10-6 13:08  ·  天津 | 显示全部楼层
说几个关于对战平衡性的变化:
1、“冲刺必杀”按○能防了,未击中对手也消耗气力了。
2、“散弹型气功弹”的追踪能力大幅下降了。
3、受到普通攻击或被吹飞时,快速按2次L1可消耗自身一点体力发动“紧急爆发波”,既符合原著又照顾了菜鸟。
4、无论距离对手多远只要气力足够,按2次L2+×发动“Z飞行”,便可急速来到对手的身后,这不仅使远战→近战的切换自然、流畅和迅速,还为连技方面提供了更多的可能性。

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