A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: o0o0orr0r9199

Xbox的第一方为什么不如索尼?

[复制链接]
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

精华
1
帖子
15507
威望
5 点
积分
16267 点
种子
570 点
注册时间
2004-7-2
最后登录
2024-12-20
发表于 2020-3-23 10:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得跟体感有关。

360后期靠体感风潮继续延命,使得下一代看不清方向,在举棋不定间定下了很多有问题的策略。

现在我们看到XBOX部门没有再去掺和体感和VR这种异质领域,而且投入明显增加(很多人都觉得XBOX最大敌人是MS自己,只有MS放弃XBOX才可能真正失败),后市还是可以期待的~~~~~~~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
18700
威望
0 点
积分
19572 点
种子
10 点
注册时间
2010-5-8
最后登录
2022-4-10
发表于 2020-3-23 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2020-3-23 09:15
因为第一方实力不行,招牌三世头越整越差。我真懒得喷战争机器,做了五代换汤不换药,画面也说不出个所以然 ...


这个时代forza地平线系列销量很好哦,战争机器确实不行
该用户已被禁言

精华
0
帖子
18700
威望
0 点
积分
19572 点
种子
10 点
注册时间
2010-5-8
最后登录
2022-4-10
发表于 2020-3-23 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
索安 发表于 2020-3-23 10:09
我觉得跟体感有关。

360后期靠体感风潮继续延命,使得下一代看不清方向,在举棋不定间定下了很多有问题的 ...

印度ceo上来后xbox部门地位提高了

精华
0
帖子
6721
威望
0 点
积分
7184 点
种子
1196 点
注册时间
2019-3-13
最后登录
2024-12-21
发表于 2020-3-24 18:05  ·  山西 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2020-3-23 08:58
你看仔细了,我意思xgp卖的多可以抵消3A大作失败的风险,有问题?

不是已经说了么,能用10个中小型游戏达成的效果,为什么要去花同样的钱只做一个3A

精华
0
帖子
10053
威望
0 点
积分
11384 点
种子
1239 点
注册时间
2005-6-21
最后登录
2024-12-20
发表于 2020-3-24 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 smdfzeal 于 2020-3-24 22:11 编辑

SONY第一方其实强在角色扮演类游戏,最后的生还者,神秘海域,蜘蛛侠,战神等等,都是属于一个大类型。你让他整个RTS试试,微软至少有帝国时代和光环战争系列,赛车现在一点都不虚SONY的GT系列甚至反超,FPS微软有光环,SONY的是杀戮地带吗,貌似已经沉寂很久了。其实微软最差的那块是在第三方,尤其是日本人出的游戏,3A大厂还时不时被限时独占,那么2,3线的作品就基本只往PS4和NS上跑了。其实更喜欢Japan Studio的游戏,种类比较多,也多有创新,奈何资源天平基本是在欧美工作室这块,所以日本开发部只能以巧取胜了,但是销量么也都一般般。
微软在Xbox和360时代砸了那么多钱给日本游戏开发商还是砸出点名堂的,甚至有些至今未跨平台的,但可惜这个世代放弃了。
总的来讲,对彪第一方游戏,其实两家差不多,可能类型上SONY的更吃香,毕竟至少SONY至少拿过年度游戏,而且还不止一次。微软现在还差一个爆款,收购了这么多的工作室,承诺不干扰游戏工作室的文化,这点很赞,这些工作室在有资金和技术支持的背景下,指不定未来会出一款爆款,等吧,反正要买两台机子都会买。

精华
0
帖子
802
威望
0 点
积分
1178 点
种子
797 点
注册时间
2018-1-13
最后登录
2024-12-17
发表于 2020-3-24 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
楼里很多人已经说了,经营思路不一样。微软收的那些工作室就是为了订阅制做多人游戏的。没看见忍者理论以前多好一独立工作室,做的游戏基本都是注重剧情向,被微软收购了新搞的多人游戏什么玩意。可怜这么好的工作室以后估计要埋没了。[s:doge]

精华
0
帖子
356
威望
0 点
积分
359 点
种子
13 点
注册时间
2015-9-7
最后登录
2023-8-4
发表于 2020-3-24 23:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 luckgaga 于 2020-3-24 23:38 编辑

做游戏第一应该就是任家了,以此为主业,靠游戏吃饭生存,专一专业
其次是索尼,游戏虽为旗下业务之一,但索尼分部向来比较独立,倒也经营的有声有色
而xbox就像是后niang养的,全看微软爸爸给不给力 重不重视了,说多了都是  好消息是这回微软好像要发力了

精华
0
帖子
10799
威望
0 点
积分
12397 点
种子
2126 点
注册时间
2006-6-8
最后登录
2024-12-20
发表于 2020-3-25 08:40  ·  上海 | 显示全部楼层
很简单,两家策略性完全不一样,一个是正经做游戏业务一步步花钱花心血花时间培养工作室手把手做出来的。一个搞平台服务,吸引会员为主,游戏制作理念联机社交为主,其余花钱收购现成ip来拓展影响力,所以就产生现在这样的差异。

精华
0
帖子
10799
威望
0 点
积分
12397 点
种子
2126 点
注册时间
2006-6-8
最后登录
2024-12-20
发表于 2020-3-25 08:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 luckgaga 于 2020-3-24 23:38 编辑

做游戏第一应该就是任家了,以此为主业,靠游戏吃饭生存,专一专业
其次是索尼,游戏虽为旗下业务之一,但索尼分部向来比较独立,倒也经营的有声有色
而xbox就像是后niang养的,全看微软爸爸给不给力 重不重视了,说多了都是[s:sob]  好消息是这回微软好像要发力了


没必要扯主业副业,主机业都是烧钱高风险的投资,雅达利,世嘉,松下,多少公司都做不下去?这个业务谁踏足了都不会不重视,微软涉足主机也快20年了,投入没少过,再大再有钱的企业都要向股东交代的,如果是鸡肋绝不会被允许坚持下去的。

精华
0
帖子
14
威望
0 点
积分
15 点
种子
0 点
注册时间
2009-12-9
最后登录
2020-9-6
发表于 2020-3-26 10:43  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2020-3-24 22:09
SONY第一方其实强在角色扮演类游戏,最后的生还者,神秘海域,蜘蛛侠,战神等等,都是属于一个大类型。你让 ...

真的
忍龙 Fable系列都是精品
为了这两块入了xbox初代跟360
可惜后来都黄了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-21 12:54 , Processed in 0.252297 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部