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162km/h强投出炉!!!

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 楼主| 发表于 2007-10-3 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我刚从实况14的“明星街道”里培养出来的投手

由于投手和野手不一样,无需使用ルーキーのお守り(菜鸟的护身符),所以可以通过比赛来获得大量经验值(当然前提是赢球)。
这次RP不太好,没有遇到ダイジョーブ博士,也没有遇到那几个加球速的剧情,みずき的那个特别变化球训练一次也没成功,也没来得及和猛田发展改造道具的剧情——于是只能堂堂正正地靠赢得比赛来提高能力。这样一直撑到了最后一场日本一决赛,可惜结果没顶住(对方打者根本就不是人,角度再刁钻的球也能打中)。
如果RP能好一点的话,球速应该可以达到165km/h的极限。当然,这次由于我是冲球速去的,所以没有全A。如果把那些练球速的经验值用来练控球和耐力的话,球速150km/h以上、控球A、耐力A,变化球总量10以上的投手绝对没问题。



做人要厚道!密码分享:
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圣骑士

T・リンスカム

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发表于 2007-10-3 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ这能力是练的相当不错.不过这体力和变化球蛮尴尬的.
这体力要完投比较吃力..还有就是变化球的球种和段数有问题..

个人建议至少要有一球种变化在6以上..做决胜球用的.剩下配几个不同类别的段数随意..像LZ这样的2个4段都不够精,说实话到要关键的时候很难压制打者..

再有就是特技框里空荡荡的一片.美中不足啊

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发表于 2007-10-3 19:19  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢搂住分享~~可惜的就是直球ノビ3 変化球キレ3还没有能力~属于中庸~最后那比赛都是要靠配球和一点人品的~如果不吊球~或者不战术~配球パタン也不能太单一不然人家就盯着你的弱球打相当容易ホームラン。。就成筛子了~另外野手能力貌似也是要适当的+点的
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 楼主| 发表于 2007-10-3 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yang123于2007-10-03 19:16发表的:
LZ这能力是练的相当不错.不过这体力和变化球蛮尴尬的.
这体力要完投比较吃力..还有就是变化球的球种和段数有问题..

个人建议至少要有一球种变化在6以上..做决胜球用的.剩下配几个不同类别的段数随意..像LZ这样的2个4段都不够精,说实话到要关键的时候很难压制打者..

.......
没办法,猫女的那个特殊变化球训练没成功,否则变化球量可以再上升一级。
最让人心痛的是没有机会和猛田发展改造道具的剧情(这家伙就是不出现)本来如果能改造出“球速
+3、耐力+10、控球+10”的道具中的任何一种的话,就可以留下更多的经验值来练变化球。
不过,这次我的培训重点是冲球速165km/h去的,变化球没怎么重点练。特殊能力少也是因为RP不好,没碰到获得特殊能力的剧情。

另外,有机会能否让大家分享你培养出来的球员?
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 楼主| 发表于 2007-10-3 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用swahili于2007-10-03 19:19发表的:
感谢搂住分享~~可惜的就是直球ノビ3 変化球キレ3还没有能力~属于中庸~最后那比赛都是要靠配球和一点人品的~如果不吊球~或者不战术~配球パタン也不能太单一不然人家就盯着你的弱球打相当容易ホームラン。。就成筛子了~另外野手能力貌似也是要适当的+点的
获得“直球ノビ4、変化球キレ4”的剧情我没碰到,如果用经验值去练的话,球速就达不到162k了。
最后一场比赛确实运气不好,一开始就是0出局一三垒有人。最后被一个打者歪打正着地击出了断棒安打,直接导致失分。由于我当初没有选择友泽,所以球队攻击力不高没有火力支援。

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发表于 2007-10-3 20:09  ·  北京 | 显示全部楼层
其实楼主我觉得你把スライダー改成Hスライダー这样配合你的球速3种变化球都是高速的~用来骗地滚还是相当有效的~~至少我跟电脑打已经基本上放弃3振了...
话说160+的速球搂住一般都怎么打?我只要速球速度上150公里就算能抡到也是界外了~难道真要传说中的按完了叉子边抡棒边瞄准?反应不过来啊~还是说我反应慢一拍...不用任何打击补助~想把这东西打出安打真的不容易~偶尔运气好出一次擦边的地滚安打啊

征服者

一呀一呀宁来疯~~

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发表于 2007-10-3 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
球速对电脑没有控制好用啊,一般150就够了,对电脑的话还是控制和变化比较重要

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发表于 2007-10-3 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层
パワフル模式下的电脑打击....不管用什么都一样了....那难度我是死活也不会再玩了~其他模式下`我一般都是先靠变化球从外面滑到好球区里骗COUNT~等到2好了的时候就用スライダー和シュート在HIGH LOW线附近从外角往内角滑~还是有很高的纪律骗电脑打ゴロ的~偶尔用用直球做決め球可以以外的出几个三振...
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 楼主| 发表于 2007-10-3 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用swahili于2007-10-03 20:09发表的:
其实楼主我觉得你把スライダー改成Hスライダー这样配合你的球速3种变化球都是高速的~用来骗地滚还是相当有效的~~至少我跟电脑打已经基本上放弃3振了...
话说160+的速球搂住一般都怎么打?我只要速球速度上150公里就算能抡到也是界外了~难道真要传说中的按完了叉子边抡棒边瞄准?反应不过来啊~还是说我反应慢一拍...不用任何打击补助~想把这东西打出安打真的不容易~偶尔运气好出一次擦边的地滚安打啊
スライダー是一开始就有的能力,没法改。
我打击一般都用菜鸟的护身符的,就算165km的球速只要看准时机挥棒肯定安打。不用护符的话,击球光标根本来不及移动就strike了。
在高难度下骗电脑三振确实很难,但是骗滚地球还是可以的。只要对准好球带的边线投球,电脑就会积极出棒,就算没法三振也不会让电脑击出好球。

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发表于 2007-10-6 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
说的吧 现实里的ACE投手一般都有1~2种决胜球 跟小YANG说的一样 好比 冈岛的曲球 松坂的H滑球 井川的变速球 而且投手门会的变化球都不算少 再少的 也会个5种 只不过一般比赛里不常配就是了 好比松坂也会指叉 跟卡特 一样 当然想藤川那样只用直球就能干掉除去345位以外的打者 的人少之又少
再回到游戏 162已经达到了库林的水准了 难度最高即便你用金手指弄的满能力满技能的超人 也一样被轰死
电脑赖皮
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