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楼主: yg58

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发表于 2007-10-3 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
玩起来没有期待的那么棒?!
呵呵~~·
可能是期望太过高了吧~~~
期望过高就会导致要求过高哟!
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 楼主| 发表于 2007-10-3 13:54  ·  福建 | 显示全部楼层
照了几张 效果很差  手机不好  郁闷死  我想看看下好的人对这作OP的感觉  我是感觉不好 是说打的时候
可能家里人睡觉 没办法开声音的原因吧

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发表于 2007-10-3 13:56  ·  天津 | 显示全部楼层
要保持平常心去迎接啊!哈哈哈!!!!!先试一试1。5倍的超移好使不好使啊!!!????
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 楼主| 发表于 2007-10-3 13:58  ·  福建 | 显示全部楼层
还是说清楚些吧  人物多我以为是继承存档  然后定开始可选战斗指数10   小芳是2  就可以选5个同小芳战斗指数一样的战士  这作不论必杀和打击感都强化很多

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发表于 2007-10-3 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
弄几张图片来解渴吧~~~LZ大哥~~~
我就快...
好想好想好想~~~~
就算照的质量不够好也没关系呀!!!

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发表于 2007-10-3 14:02  ·  天津 | 显示全部楼层
“故事模式”只有战斗是吗?人物的成长还像前2作一样要装“道具”吗?

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发表于 2007-10-3 14:02  ·  天津 | 显示全部楼层
那可能是由于没有进行CG的动态捕捉效果的原因!!!!1代时用了吧!!!效果不错!!2代就没有用!!!!任务很生硬(我指OP中的CG)看来3代也是没有用了,是降低成本吧!!!哈哈!!我是不会在意的!!!!

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发表于 2007-10-3 14:04  ·  天津 | 显示全部楼层
所谓战斗指数,是不是意味着不同人物的能力差距在《流星》里会非常明显呢?

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发表于 2007-10-3 14:04  ·  天津 | 显示全部楼层
这次的必杀效果怎么样???原来的人物有多少换了必杀的!!!!!!!突击必杀华丽吧!!!

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发表于 2007-10-3 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
OP做得不好完全不介意的!!!
如果说能在OP降低成本去提升里面战斗时的内容/场景/人物/气功...那我是五体向上的赞成!!!
哈哈~~~
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