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[原创测评]ASH远古封印之焰初玩测评

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アラン·ダワジュオマ

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 楼主| 发表于 2007-10-3 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:lee.rei    A9VG掌机组版权所有
未经允许 不得转载


游戏名称ASH 远古封印之焰
游戏发行Nintendo
游戏制作Mistwalker
游戏类型SLG
游戏人数1人  
游戏发售2007年10月4日
游戏售价4800日元
官网地址点击进入



昨天因为要参加同学的婚礼,一直到今天早上才开始玩ASH。写点评测,让大家参考一下。图片随便抓拍了点,用了最小的格式拍的...因为觉得重新编辑太麻烦(吾辈电脑小白,不会用PS这等高级软件..只会用ACDSee改大小),所以大家就凑合着看看吧。统一放在最后。


画面  ★★★☆
在游戏发售之前,看过相关宣传的玩家肯定会惊呼NDS上竟然有如此优秀的战斗画面。加上之前宣传的2G的游戏容量,更是让玩家对游戏的画面充满了期待。不过实际游戏之后,发现并不是那么的完美。战斗画面是很吸引人,但是相对的地图上的人物就看上去很寒碜。加上战斗时的人物缺少动感,就像僵硬的纸板画在动,时间久了难免会审美疲劳。但是上下屏的分屏显示能比较好的展现出一些敌人和友军在人设方面的细节,此次的人设还是让人相当满意的。总体来说对于画面不是很满意。我宁愿战斗时画面简单点,地图移动时画面要精细点。

音乐  ★★★★
玩的时间不多,也无法很好地聆听游戏的BGM。但是通过初期的战斗已经让人感到了一种悲凉的气氛,国破家亡的感觉很好地烘托了出来。加上游戏的配音戏份很多,战斗时的音效也很多,所以不会让人感到无聊。声优方面主角不太熟悉(可能我老了...对新的声优都不熟悉),但是说2个人名肯定能秒杀众生...エミュ:坂本 真綾   ダン:子安 武人。可惜个人我都还没碰到,要努力了。

系统  ★★★★
该作的系统也是游戏的卖点之一。“在SLG中加入传统RPG式的战斗”这点相信吸引了不少玩家。我军主动进入战斗后就如同传统RPG的回合制,最多三人组成一个小队。是不是觉得有点像机战?但是组队的三人可以分别行动,只要有一人选择战斗指令就能全体进入战斗,当然三个人并不能无限制的远离,一般来说距离敌人越远,命中率就会越低。但是相信利用这个特点可以开箱子以及通过站位来取得战略上的优势,让战斗变得更有战略性。相反敌人主动进入战斗后我方无法反击,这个设定有利有弊吧。感觉能让我方生存率增大,但是也会让战斗时间加长。相信游戏后期敌人也肯定会出现组队出战的情况,到时候如何更好更快的战斗也是我们需要动动脑子的吧。唯一一点不爽的地方就是战斗画面貌似无法跳过或者快进,让战斗时间拖延的很长。不知道后期每关的敌人数量如何,如果太多的话肯定会让人感到厌烦吧。

剧情  ★★★☆
王国、公主、怪物、死亡、复活、复仇。这些应该就是剧情的关键字了。简单来说可以看成一部公主复仇记?当然这些都是我随意臆测的,要是对于同伴的刻画深刻的话剧情还是不会落入俗套。希望剧情能丰满点,不要辜负2G的大容量。

游戏性  ★★★☆
隐藏要素之类的现在还不太清楚。不过游戏的战略性还是很足的。如何合理分配小队、如何站位、人物的培养方面、如何合理选择职业等等都可以让玩家研究很多时间。不多稍显冗长的战斗肯定会打击玩家反复的游戏积极性。

总评
总体来说作为一款原创的RPG来说还是让人看到了不少的亮点,人设,声优,系统。当然硬伤也不少,战斗节奏偏慢,地图人物过于粗陋等。不过还是一款比较好的原创作品。


评分
RPG爱好者:8.5分
普通玩家:7.5分



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发表于 2007-10-3 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-10-3 11:13  ·  天津 | 显示全部楼层
刚把第一关打完也就是拿那个腕轮吧,说实话全触摸真是硬伤,很多地方根本不应该是触摸的,比如看地图和在地图上选择人物来进行动作,人物范围太小点着很累,地图又稍显太大真是……语音不错而且也够多这是亮点吧,战斗画面么……以前看过杂志图我方的杂兵职业就那么几个……如果队长级别的人不多的话……估计会玩到睡着,太单一了!地图上的画面比如建筑物什么的都挺有立体感,但这人物和这背景实在是不协调,就玩了那么一关就感觉很累,可能我真的是不适应这种全触摸的游戏,更何况它是一款战棋游戏!

战斗画面里动作也比较简陋,没什么亮点,看久了会审美疲劳不及时有新人物加入很可能会中途放弃,因为看那战斗流程的速度……真是太慢了……

玩了一关也不好多说(貌似说的也不少了)就这些……感觉有点失望……

圣骑士

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发表于 2007-10-3 11:15  ·  山东 | 显示全部楼层
还不错......只能这么说了........喜欢RPG的可以玩下

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发表于 2007-10-3 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
亮点应该是女主角的动画里的胸部很伟大
该用户已被禁言

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发表于 2007-10-3 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏没有难度,太无聊了。

圣骑士

応えて 僕の聲に

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发表于 2007-10-3 11:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
开场的那段CG不知为何让我想起DOA

“在SLG中加入传统RPG式的战斗”

反了,绝对反了

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 楼主| 发表于 2007-10-3 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
看大地图还是觉得不方便~

我觉得不应该抛弃传统按键~

这游戏我还真没找到ABXY有啥用...

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发表于 2007-10-3 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
LeeRei

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 楼主| 发表于 2007-10-3 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用alexwong于2007-10-03 12:16发表的:
LeeRei
不会阿....给个链接看看...-_-!

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