- 精华
- 0
- 帖子
- 1124
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1199 点
- 种子
- 21 点
- 注册时间
- 2006-10-11
- 最后登录
- 2024-12-4
|
发表于 2007-10-2 11:35 · 北京
|
显示全部楼层
下面是引用甘礼良加含柱于2007-10-02 11:20发表的:
请问FAMI是什么来着??? 日本某杂志,本系列前两作都只有29分,这次SM达到32和33,具体评价:
PS2版和Wii版共通的地方:
战斗系统方面,从单位结构的攻防到华丽的对击能够进行各种各样的操作。
和前作相比,增加了诸如尾随攻击等侵略性的攻击要素。
敌人难对付,特别是在不能反映角色力量提升的DRAGON HISTORY中(故事模式)
CPU相当强悍,菜鸟会很辛苦。
Wii版:
虽然对操作方法不满,但是本作的战斗系统能够进行网上对战,这一点让我感受到其价值所在。
果然还是Wii版的remote (遥控)和Nunchuk(棒子)的操作更加深奥啊,想要熟练地出招需要经过相当的锻炼,不过对战时是相当激烈的。
按钮操作的组合非常多,想要记住它们会很辛苦。
读取时间比PS2版短。
神风:
Wii的操作不但细微而且很难,即使是老手都会感到焦急。
其他的控制器不错,但是按钮少。
从控制器的习惯性上考虑说不出PS2版和Wii版哪个更好。
山本:
Wii版的冲刺性的连续操作需要相当的熟练程度。 |
|