终结者
Z1居然还没Z实用。。。。。。。。
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中文名称:侍魂-零
英文名称: Samurai Spirits Zero
游戏制作: NEOGEO
游戏发行: SNK PLAYMORE
游戏类型: 格斗
游戏载体:DVD
游戏语言:日文
发行日期:2004.7.29
游戏人数:1-2人
游戏平台: PlayStation 2 PC ARC
官方主页: http://www.snkplaymore.co.jp
前言:
《侍魂 零》是 SNK 经典格斗游戏《侍魂》系列的最新作,大型电玩版本一样是由历史悠久的 NEOGEO MVS 机板所制作,号称是 MVS 机板的最后作品。遊戏继承了《侍魂》系列作的設定,距前作《天草降临》推出至今已有七年的时间,《侍魂》最新作终于要在PS2上登场了,虽然是一款炒冷饭游戏但PS2版的《侍魂:零》追加了全新的故事、新角色等还是比较有诚意的。可是游戏的发售日和GGX正好冲突,真为这款游戏的销量担忧....................
详细测评:
画面:游戏的画面和以前的SVC CHAOS基本上一样,感觉上有一点的进步,可是马赛克现象还是比较严重的,游戏的场景也继承了《侍魂》系列作的設定,不过最迷茫的就是有些场景竟然是前几作的,不得不让人感觉SNK有点偷懒的嫌疑,游戏在使用人的特有必杀计时还会像机器人大战一样出现大头特写效果!!!!必杀计的画面也比较华丽!
音乐:音响音效的表现平平,背景音乐会随着情节,人物,场景的改变而改变,属于总体比较清静的背景音乐(比较适合夏天玩的格斗游戏),打斗时的音效还是满不错的,砍到对手时那刀刀入肉的感觉很好,这主要也是继承了《侍魂》系列作的設定的缘故咯!!!!!!!
操作:游戏的操作手感还是满好的!和以前的SNK格斗游戏大相径庭,但得到了一点改善,还是比较舒适的,这里也不多废话了!
系统:经过改良的新系统除了有新角色外,《侍魂 零》也追加了两个全新的系统,让战斗更为刺激,输的一方也有可能藉此大幅度逆转。“无之境地”状态下,对手将会处于慢动作状态下任人宰割,当然玩家也能趁机施展许多平时因紧张无法顺利使用的必杀技、连续技等,不过当对手承受一定的伤害、或是经过固定时间后,该状态即会解除。“剑气计量表”则影响着玩家所操纵的角色,给予敌人伤害的严重程序,计量表会随着时间增加而累积,进行攻击时则会逐渐减少,当玩家的角色进入愤怒状态时,剑气计量将会延长,攻击力也会大幅提升。
其他: 在《侍魂:零》里,共增加了12名全新的角色,就连大型电玩版所无法使用的人物,也能在PS2版中成为玩家控制的对象,而这些新增的角色,当然也都有其各自的背后故事与必杀技、常用技巧等,游戏一开始就可以用2名游戏的小BOOS级人物
蕾拉:娜考露露心中所分离的黑暗面,攻击方式也大同小异,而一样对大自然怀抱爱心的她,宠物则是只狼。
罗剎丸:为系列作主角霸王丸的魂之力中诞生之反面姿态,个性正如罗剎般凶恶,生存的目的则是除掉自己的半身,霸王丸。
Poppy:虽然这只忍犬不是新角色,不过玩家却是首次能单独操纵牠在战场上厮杀,属于隐藏角色的Poppy,必须解开某些条件才能任意使用。
德川庆寅:在本作里与霸王丸并列主角的人物,身带一把太刀与六把刀,是攻击威力相当强大的角色。
美奈:出身自琉球王国的神女,拥有过人的灵力,擅长武器为远距离的弓箭,攻击方式也相当独特。
妖怪腐鬼:属于饿鬼类的魔族,速度虽慢但攻击力强,擅长的是近距离攻击。
云飞:来自中国的侠客,中国武侠风格的攻击方式与外观造型,与其他日系人物有相当大的差异。
水邪&云邪:在魔界被封印了千年的精神体,以消灭人间为目标,因而踏上格斗的无尽之路。
总体评分:
画面评分:7
音乐评分:7
操作评分:7.5
系统评分:7.5
综合推荐度:★★★☆☆. |
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