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发表于 2007-9-25 15:40 · 江苏
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最好的情况是老头一个单独突前在小路中间最上面两格中靠近马车的一格(就是老头第一次所能移动到的最大距离),三个机器小强都拖在老头后面,因为这三个小强都有眼力或是威压,一旦有一个顶在老头前面,就会堵住小路,我方就打不到老头了,还有不能让老头走到马车后面,否则使钻头和枪的两个机器人一样会堵路,另外一个用***的机器人一般优先攻击法师,所以在兽王那边的绿法应该可以吸引它的火力,至于引老头出来,我的经验是在大部队都贴近小路我方入口处占位,不要让使枪的机器人能攻击到(注意它的移动范围是6格、攻击范围是2格,别忘计算在内),而使钻头的机器人第一次不会移动到小路内,电脑会优先考虑让有范围杀伤性的法师先移动到最远的距离,从而造成老头突前落单,这样一回合作掉老头的计划就能顺利达成。
还有为了控制兽王的走位,可以装一个假面的坐台(有ZOC效果那个)的召唤,一旦兽王移动1的凭依失效,而又不能及时补上,可以用这个坐台阻拦它一下,兽王没有勇猛果敢冲不过来的。移动1的凭依我选择的职业,主角、绿法、女弓、龙人(前三个是兽属性召唤同时只能召一个,龙人是鬼属性召唤不过要签契约)能用,所以能及时给兽王补上。
PS:一家之言,仅供参考 |
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