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卡普空,丫吓不倒我的
下面是引用恋妖壶于2007-09-13 18:07发表的: 我不满D.M.W不是说这个系统弄得游戏难了,而是因为这个系统连转出的数字都是随机,让玩的人完全感觉不到自己所做的努力对游戏战斗的掌控。让操作者很尴尬。
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水至清无鱼~人至贱无敌
流放者(禁止发言)
下面是引用帕特莱斯于2007-09-13 18:08发表的: 1 CG你看了第一遍就可以按掉的。。。 2 D.M.W系统我感觉吧~~~就是感觉为了找点平衡!FF7CC里面有300多个支线MISSION,相信有很多人都喜欢先放弃主线剧情去攻克那些MISSION,如果按照常规的RPG攒EXP升级。。。势必等你MISSION做得差不多了,主线剧情的BOSS也就和杂兵一个等级了,那样投入感肯定会更加低。。。虽然这个系统是否做到了平衡还有待商榷,不过如果按照常规RPG攒EXP升级。。。肯定更加不平衡就是了。。。
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