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下面是引用roadrick于2007-08-28 11:25发表的: 回复42楼:人眼能看见事物,依赖于光。光线追踪就是为了模拟出接近真实的光特性而诞生的技术。对车漆而言,他所具有的可见质感也是依赖光线来传递的。可以说下一个时代的视觉特效里光线追踪绝对占用了极其重要地位,否则也引不起INTEL兴趣。 回复45楼:对于标榜真实的GT系列,赛道和实时天气变化反而是可有可无的东西?回放时视觉焦点会在车身上,但你在玩的时候注意力不全是在赛道上不是吗?90年代起欧美城市建设都把城市景观融入进,尽量让人与自然走得更近,减少城市污染,提升生活质量,减少压力。SCE都在兢兢业业的打造GT系列,如果山内一典也是抱着容易知足的态度GT系列的进步也会越来越小,被超越的时间差也会越来越短。 回复47楼:不知道你在GT5这段视频里发觉出赛道方面对于GT4除了清晰度的提升还有什么明显提升?抱着平常心才能看见游戏还需要进步的部分,正是喜欢一个游戏才希望它越发出色,而视而不见才是由于心理障碍,视觉障碍导致的吧。
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