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关于钱的构想

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 楼主| 发表于 2007-8-24 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
要是把钱换成是RP(robot point)或是MP(machine point)或是TP(technique point)就好了,击落敌人从残骸中获得(从破烂堆中捡零件用),然后用来改造机体和武器。激动人心的时刻来了,这些point用了以后是可以再拆下来的,这话我想让谁出击就改满他,下一话让他休息就把他身上的point全部拆下来改满想出击的机体。这样就可以解决钱不够的问题了,玩家可以灵活安排出击的机体,爱出谁就出谁,出的都是满改的。另外point的得到(检破烂嘛)也比得到钱合理(敌人身上带着钱?我们是雇佣兵?) .

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2007-8-24 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
这样难度岂不骤降

不够钱用才有趣 有的放矢

而且爱用的人肯定优先改满了

而且要说钱怎么来 把残骸拿去卖掉不就有钱了 - -

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发表于 2007-8-24 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
EX模式可以满足LZ,出的都是满改

征服者

此号已领便当

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发表于 2007-8-24 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道有没有人玩过BMW银,那个仿SRW的游戏,人物PP共用……

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发表于 2007-8-24 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raphaelace于2007-08-24 14:41发表的:
不知道有没有人玩过BMW银,那个仿SRW的游戏,人物PP共用……
自然是玩了的,不过第4部还遥遥无期,可能得明年。
说起来银的下一部是不是就得是钢了?

终结者

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发表于 2007-8-24 20:09  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主的设想和强化芯片系统有何不同...

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发表于 2007-8-24 20:14  ·  广西 | 显示全部楼层
其实有了老金想怎样就怎样..

骑士

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发表于 2007-8-25 09:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用raphaelace于2007-08-24 14:41发表的:
不知道有没有人玩过BMW银,那个仿SRW的游戏,人物PP共用……
只能在兼容性下开256色,正常运行都是bmw.exe出错
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