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 楼主| 发表于 2007-8-23 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题:以一款你认为最成功的游戏为例,找出相关资料尝试分析一下游戏创意的产生和构想
思路分析:结合自己熟悉的游戏进行描述

比如说小岛秀夫的合金装备的创意是潜入,XX游戏的创意是潜入等等,大家能帮我找以下游戏制作人的访谈行吗?什么游戏都可以的,拜托大家了!今晚要交的....不知道发哪个区好,只能发这里了.

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发表于 2007-8-23 19:39  ·  天津 | 显示全部楼层
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该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

汝是骗人的呗?

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发表于 2007-8-23 19:40  ·  北京 | 显示全部楼层
我作业都自己错的

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发表于 2007-8-23 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
王大与巨像的创意是  蚂蚁扳倒大象

审判者

包邮哦,亲!!!

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发表于 2007-8-23 19:42  ·  北京 | 显示全部楼层
机器猫的产生是因为藤子木有灵感时看到一只猫!!!!!!!!!

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发表于 2007-8-23 19:43  ·  河南 | 显示全部楼层
前缀.............小岛秀夫SAMA不是有个MGS系列成长的访谈影像么?"METAL GEAR SAGA"...照抄吧....

求败者

核潜水艇

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发表于 2007-8-23 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
这样啊,自己去查把..........................
小岛应该是有访谈的

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 楼主| 发表于 2007-8-23 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上给一下嘛..猛跪..

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发表于 2007-8-23 19:49  ·  河南 | 显示全部楼层
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=435773 这个应该是了..站立都有= =||||

骑士

M78星云超市管理员

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发表于 2007-8-23 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
去怀旧区看看吧,那边一些经典游戏都分析得很到位的
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