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楼主: sceknight

一个索饭的转变

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发表于 2007-8-31 03:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
看了各位大侠的观点,小生有种如梦初醒的感觉
真是醍醐灌顶啊

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2007-8-31 06:45  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-08-22 11:06发表的:

那这么说吧,你能抱着PS2满大街玩?
一直以来每一个玩游戏的人不都在梦想着家用机实现街机效果,掌机上玩到不缩水的家用机游戏。
不知从何时起,在某种***导向下,PSP反倒成了“不懂游戏的掌机”。

.......
兄弟你并不孤单(拍肩),我也发过同样的梦
所以俺DS&小P都入了
但出门带身上耍的只有小P
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发表于 2007-8-31 18:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不做N饭也不做索饭,只做游戏饭,谁家游戏好玩就玩谁家的,只要条件允许

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发表于 2007-8-31 22:11  ·  四川 | 显示全部楼层
同意楼上的说法:什么游戏好玩就玩什么游戏~不管是什么游戏机!掌机,家机或者是电脑~
PS:玩了20年以上的游戏,一直就这看法~

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发表于 2007-8-31 22:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
买个PSP,两样都玩着(不久的将来)

征服者

此号已领便当

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发表于 2007-9-11 08:30  ·  广东 | 显示全部楼层
NDS是卖游戏性,PSP是卖画面

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发表于 2007-9-11 10:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2007-08-28 15:46发表的:
这年头,索饭的名号越来越不值钱了,怪不得某人要自称索奴,是不是啊KS780
索饭?至少大陆的很多人都不能称为索饭,不是光买个游戏机就能称索饭的,索奴那种的才是符合索饭标准的,至于软饭,任饭什么的都是虚的,当中大部分不是冲厂商去的,是冲实惠去的
LZ别自作多情了,买了机器就要称索饭,饭这个词档次突然被降到了许多呀
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发表于 2007-9-11 11:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sceknight于2007-08-21 14:25发表的一个索饭的转变:
  使我联想到了四叶草的解散,如果他们能深刻明白宫本茂的话的话,也许结局就不会是这样了!.......


结局一样。你知道任天堂把《脑白金》这样类型的软件包装成功,在公关和广告上花了多少钱么?

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发表于 2007-9-11 11:51  ·  河北 | 显示全部楼层
机能能确保游戏性的发挥,比如WII,XO与PS3只要出个外设就能搞定,而XO和PS3能做到的WII就不一定能做到了,
我是一个喜欢口袋妖怪动画的口袋饭,目前任天堂对口袋妖怪的制作不能让我满意,
如果在PSP上面开发的话,借助PSP的强大机能和光碟的大容量,我认为做出接近动画中的效果是可能的,
要是加上麦克风,用语音给口袋妖怪们下指令,你不觉得这个更有游戏性么?
很明显DS的机能与卡代小得可怜的容量是根本不能完成这项任务的。

事实上冲WII去的玩家,买的那些异质游戏并不多,主要也是玩个新鲜,玩得多的还是那些传统游戏,
最可笑的是那些说双节棍不是标佩就不能发扬光大的人,
事实上新奇玩法的游戏自带外设是很正常的,价格也未必比一般的游戏高,前提是玩正版,
比如PS2上面的EYE TOY,音乐指挥家还有一个靠麦克风来玩的恐怖游戏,一大堆光枪游戏,PSP上面的TALKMAN等等。

至于说适应掌机特性,我就奇怪了,像FF,DQ,口袋妖怪还有火焰文章这样一大堆的杀时间的游戏DS上面难道还少么?
既然PSP走的是GBA的道路,PSP的做法既然错误那么以前GBA的道路不也错了么!
事实上掌机用户是有着不同需求的,他会根据时间的长短来选择游戏,
我相信大部分的DS玩家不会在短时间内在DS上面玩什么FF之类的游戏,
而PSP玩家也不会褡个公汽就玩怪物的,
比如上下班坐车的时候玩点桌上类的,动作类的游戏,
晚上在床上玩点RPG,FPS之类的游戏,听听歌什么的,
PSP上面这些东西也不少么!

真正PSP失败的是电池,
目前电池的发展缓慢导致了追求性能的同时不能保证电力长时间供应,
如果电池发展度过这个瓶颈期的话,所有的便携设备必将大量提升机能。
而不是某些人所说的机能强与便携性的矛盾不可调和。
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发表于 2007-9-11 12:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
转变无所谓,只要别变了后在回来骂PS如何PS2如何PSP如何,经常在NDS区看见这种人
人可以进化,但不能忘本
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