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) K/ u4 b! `9 K! J$ H7 e* `
8 A4 r) f, ]. K' r, V3 }游戏名称: 游戏王~胶囊怪兽竞技场
3 n- h/ Z0 p# O$ o% [% p英文名称: 游戏王~カプセルモンスタ一コロシアム' ^ n" A; a$ ]
制作公司: KONAMI
. {! U1 ]" o& S1 U1 q. |% j游戏类型: 卡片+战略( G; v! ]2 h- K/ D+ ^" _
游戏人数: 1~2人
; Q( [7 I: s: P* o/ L" K% u1 t9 k游戏语言: 日文6 `% L6 {" {' h) U8 o
游戏媒体: 1 DVD! ?" A! |* r ?1 ~$ Q7 `
发售日期: 2004/07/29
! o2 h: q) F1 D% J3 }- f% d游戏平台: Playstation 21 p X" W7 `7 e0 y' }1 e8 x
记忆卡容量:100KB以上) @# x6 @& q: T+ [0 u9 x6 d& ]
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; M. B' O; M$ \) f今天刚入手的游戏,类型和PS2上以前一款游戏王差不多,完全脱离了正统游戏王的玩法,演变成一种战略游戏,和机战差不多了,正统的游戏王FANS可能会不屑一顾,但是各位,这款新形态游戏王的魅力也是很大的。
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! a; o k" b g: t游戏的画面非常精美,无论是2D的人物和卡片,还是3D的场景以及战斗画面,都比前作好了不少,每张卡片都有自己独特的3D造型,这也增加了卡片爱好者的收集欲望。音乐感觉一般,没办法这类游戏的音乐通常都是一个调子,只要能烘托出游戏气氛就可以了。
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# J6 [# {1 H8 Z/ n/ h! P, [4 v! J本游戏是以原作中的“胶囊怪兽象棋”为题材的游戏,是一款回合制的战术桌上型游戏,玩家将扮演主角 游戏,操作化身为棋子的怪兽们,与对手进行考验战术与怪兽能力培养功力的竞赛。" H( \+ s! B3 L0 B& D1 ?& H
( \/ A2 N/ {9 m4 G2 c M. P游戏中将有各式各样的棋盘战场可供选择,每一种都具有不同的特性,玩家需要妥善搭配怪兽棋子的属性,选择对自己有利的地形,来进行战斗,掌握天时地利才能获得最终的胜利。
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% Q* ]1 o( @4 X/ W$ S I- Z游戏的战斗画面充分利用了 PS2 强大的 3D 绘图功能,展现出非常具有魄力的逼真战斗场面,玩家将可以见识到原作中各具特色的怪兽角色们,使用各自的独特攻击方式,展开激烈的战斗。 1 K7 ~, M& p1 Z' d+ v/ Q* L: L
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! ^1 H8 }: v4 d' u5 f% S游戏总评 {8 @( H# ^5 c: I
- p- M5 ~# M3 s( f: r
画面:8分
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; _5 q- K1 L1 C8 J. E$ ^* `音乐:7分5 T8 S: V/ n, ^' j
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系统:8分7 S6 l4 {9 j' I6 E# x8 }
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收集趣味性:8分; g+ @% z4 b5 J
; {& ?! y4 P* A9 l( ^1 b' }- G# [综合推荐度:★★★☆☆$ f) I, h" m' u
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CAPTOON的评价. a( L a) S i' q
' `1 M# B+ |0 M8 X1,画面:画面无论是从2D的怪物设定还是3D的怪物建模来说,这次的游戏王做的真的很到位,出彩的造型,华丽的颜色,带着水银色的青眼白龙...以及究极3青眼白龙等,很多怪物从2D造型上就能看出其无比的气势和魄力,在3D战斗画面中更是得到进一步体现...赏心悦目吧可以说...另外在进化或者合体的时候会有特别动画(不能跳过...)
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2,音乐:如同精美的画面一样,音乐也是分量十足,整个游戏一共25个领域(也就是25关)每个领域对应一个角色,每个角色都配以不同的背景音乐...有的地方角色相同但是音乐却风格迥然...可以说25个领域代表了20多首歌曲吧...在游戏通关以后会有音乐模式出现,在那里可以欣赏这20多首歌曲" a* }) o2 D! ^0 c; K
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( {" t& [4 F0 }* n' F h+ d3,操作:支持遥杆...因为是S-RPG所以操作不是很重要了,PASS, r: ~ h) y1 ~: j' ?
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9 G5 O" M9 {+ d7 {4,系统和游戏特点以及其他:刚开始对于游戏的速度缓慢大感恼火,但是玩了一会,等静下心来发现其实游戏的速度还是正好,不算太快也不算太慢.....游戏需要玩家思考的地方10分多,并不是一个轻松的S-RPG...对于新手玩家来说...刚开始不是难度或许最终BOSS对有些玩家来说也是轻而易举,但是进入2周目以后,相信就有不少玩家感到头痛了,初期原先弱小的敌人为什么突然变的这么难打了?对,这个就是游戏的精髓所在,或许在其他系列的游戏王中青眼白龙的实力绝对是S及的,但是在本作中,任何怪兽都是青眼白龙,就看玩家你如何安排,即使是被光属性所压制的暗属性小怪兽,调配得当也可以打败3条青眼白龙,游戏平衡性10分强,对于S-RPG FANS来说绝对是上好的菜肴...3 O. A8 @# e; ]( B8 x% _% N8 F
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另外怪物的升级,进化,类似于口袋妖怪,但是又不同于口袋妖怪...不同属性的怪物的进化合体得需要特定的条件..并不是轻松的可以进化和合体...虽然这样做增加了游戏性,但是无疑也为怪兽收集增加了不少难度...一周目完了以后怪兽收集连50%也达不到,可见任重道远,可玩性大大提高,而且究极3青眼白龙的合体最起码也要到2周目的关底,也就是说要想使用究极3青眼白龙蹂躏电脑的玩家起码得进入3周目,好在游戏的时间不是很长基本上14个小时就可以通关一次.5 ]: t+ u1 J* `+ n& \
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! e B0 j, o/ _+ ^) r( J
1 j h1 i! q2 Y3 s" G坏话,每作都得挑刺...
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$ I4 e! C# ]9 @) _4 z& `首先读盘太慢了,场景切换的读盘太慢了...
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) E0 b/ b3 T3 Q2 t- h% z1 B第2游戏的很多关键都没有说明,例如合体,进化等......都被列入隐藏部分了?这个不是很好...; v$ r% G- g! ^/ P
/ T$ |: ]8 Q1 G8 y( V+ W! P第3...为什么日文版的游戏王竟然是英语配音???不爽
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3 x) G% i& O. k# b下面就配合图片再简单介绍一下系统。
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7 L5 e5 a( B% u& G游戏的LOGO,简单大方, C7 b& k8 c8 o) }3 ]8 R( p6 T0 d. F

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主角武腾游戏的双重人格
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强敌海马,本作中依然会出现
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6 N p" U! N" x* d+ F游戏开始时候选择守护水晶的属性,之后是守护雕塑,最后是颜色,三者合一就成为了游戏中代表主角出场的守护雕塑
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3 u) t* [+ S% N* [& l% x雕塑创建之后,会给玩家200点分配。MP总魔力,召唤卡片需要用到,买卡片也需要用。AP是游戏中的行动值,PP相当于HP.4 V* u6 c6 o. @8 R" ~

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第一场战斗,对方是城之内,去吧!游戏!
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! e# e9 }# S7 L- ^6 o战场上的状况,周遍是我方可以召唤的怪兽。' g6 x$ H) L# `" Q/ W' a

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" [2 t5 _7 ^, p& p& U战斗画面欣赏~
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