圣骑士
ZELDA/DQ/mario fan
下面是引用link_rrt于2007-08-18 11:45发表的: 说得容易,DS上模仿touch generation的游戏不多?有几个成功? 你在小看品牌意识?
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下面是引用leverto于2007-08-18 11:45发表的: 恕我孤陋寡闻了,是哪个游戏?最好来张图
公民
下面是引用410922于2007-08-18 11:48发表的: 所以我说有点搞头。。。也就是看厂商怎么个宣传法了。 如果都象N氏砸钱砸广告,品牌自然就出来了。 如果就这么悄悄小打小闹,当然不会有啥起色。
下面是引用魔龙封印于2007-08-18 11:46发表的: 其实不只是品牌意思 更多的还是软件的技术力上的差别
下面是引用410922于2007-08-18 11:52发表的: 哦,技术真是先进了2008个时代,软件真是跨了2008个时代。。。 我看是还砸钱砸广告的力度吧。。。 .......
下面是引用魔龙封印于2007-08-18 11:51发表的: 果然...... 真的有这么多人认为游戏是吹出来的? 那locoroco为什么用了7亿日元的宣传费,销量才那么点?
审判者
禁止禁言
流放者(禁止发言)
下面是引用m021021m于2007-08-18 11:34发表的: 这个的讽刺意义大于游戏意义.....完全就是在讽刺自称三大次时代主机之一的WII能做到的事情~PS2就可以绰绰有余的搞定.......真是有想象力啊~~~~很好~很强大~~ (PS:本人最BS的就是WII....宣传自己是重在娱乐...但明明可以在重娱乐的前提下~把机能也做上去的!!但是N社就是不做上去!难道娱乐就必须在缺乏机能的前提下才能体现吗??这明明就是在骗钱嘛!以后再做个WIII,略微提升点机能~就能继续捞钱了~反正N社清楚的知道有很多fan会不遗余力的继续买单的...就像NDS到NDSL那样~)
下面是引用410922于2007-08-18 11:54发表的: 洛克有请宇多田光、张东健、妮可基德曼吗? 软件质量固然重要,营销策略更加重要。 .......
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