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[讨论] [讨论]你希望微软能给你带来什么呢?一个小调查,希望大家参与。

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 楼主| 发表于 2007-8-17 17:45  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式

      其实围绕着XBOX360所使用DVD媒体作为存储格式的话题很多很多,最近则有“《战争机器》开发商总裁看好BD,X360版《虚幻锦标赛3》遭受容量限制”“微软解禁:游戏开发者可以开发使用硬盘的游戏”这两则新闻,都是关于X360所使用的存储格式导致游戏开发者无法实现或者很难实现更好的游戏内容。关于究竟是HD格式好,还是BD格式更强大,我们没有必要去讨论,因为我们没有这方面的“话事权”。我们只希望游戏主机和开发商能给我们带来更好玩的游戏就足够了。
      我做这个调查,是想知道大家对XBOX360如何带给我们更好的游戏内容和氛围,有什么看法和期待?
注:三红不在此讨论范围。)
.
支持能有更大、更好的存储格式媒体来制作游戏,例如HD格式和将HD-DVD融入X360。 保持现在的DVD存储格式媒体,但需要X360有更大的硬盘容量。
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 楼主| 发表于 2007-8-17 17:48  ·  广西 | 显示全部楼层
这个话题调查或许改变不了什么,你的一票也许仅仅只是一个简单的举动而已。我希望,既然你已经打开了这个帖子,就请你再花几秒钟,参与一下吧。不为什么,就当作对你喜欢的主机“许下”一个美好的愿望吧!谢谢!   

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 楼主| 发表于 2007-8-17 18:02  ·  广西 | 显示全部楼层
以下是最近最新关于XBOX360格式所引起的新闻和话题,没有看过的,可以复习一下。

   第一则:《战争机器》开发商总裁看好BD,X360版《虚幻锦标赛3》遭受容量限制
   凭借《战争机器(Gears of War)》和《虚幻锦标赛(Unreal Tournament)》等动作射击大作而被玩家们所熟悉的游戏开发商Epic Games,其现任总裁Mark Rein日前在出席英国爱丁堡互动艺术节时,对PS3所使用的BD光碟予以了高度评价,特别是对BD的大容量存储能力褒奖有佳。
   Mark Rein在谈到Epic Games即将推出的次世代FPS大作《虚幻锦标赛3》(同时对应PS3和X360,PS3版早于X360版发售)时警告说:“我们可能不得不在X360版中减少一些游戏地图……在这一点上BD光碟显然给了我们更加充足的数据存储空间。”
   Rein继续又补充说:“你可以试想一下,当我们制作下一代《虚幻锦标赛》时,数据容量之庞大将会达到怎样的规模。到那个时候,我们就可以用更加劲暴的游戏内容甚至MOD爱好者们自己制作的关卡把整个光盘的容量填满。”

   第二则:Epic Games:与微软的合作不再是最首要目标
   Rein的发言被公开后不久,立刻在网络上掀起了一股关于次世代存储格式BD与HD DVD之间,乃至PS3与X360之间熟优熟劣的大讨论。在Epic Games的官方论坛上,网友们的争论也是相当激烈。Rein今天在接受记者采访时称,他对网络上展开的争论感到不安和失望,并再三强调他之前的观点并无抬高或贬损任何主机之意。
   “许多网友总是喜欢以偏盖全,把我们对某一主机优点的积极评价当成是对其他主机的批评甚至指责。”Rein对记者说:“我们是一家跨平台的游戏开发公司,我希望大家能够清楚这一点。我们支持PC、支持X360、支持PS3,我们甚至还支持Mac和Linux,我们希望把《虚幻锦标赛3》在所有的平台上推出,让所有玩家都能体会到游戏的乐趣。”
   谈到他之前所说X360版《虚幻锦标赛3》可能会由于DVD容量限制而减少关卡数量的问题时,他表示:“如果我们需要的数据容量超过了DVD的容量限制,那么我们会考虑用其他方法把同样的内容提供给X360玩家,比如通过升级下载或将数据分装在两张DVD中。”
   Rein继续补充道:“但以上两种办法可以说都不完美,因为在联机游戏中,你无法预料下一场比赛将在哪个地图上展开,而且我们还得考虑那些购买普通版X360(无硬盘)的用户。但这是否就意味着X360版会损失一些内容呢?现在就断言还为时过早。玩家们喜爱《虚幻锦标赛》系列,因为每作都会提供大量优秀的游戏内容,但这同时也意味着更加庞大的数据量。”
   最后,谈到为X360玩家提供自制地图关卡服务的问题时,Rein表示:“我们正在就此事与微软协调,但现在还很难给出最终的答复,而且与微软的合作已经不是我们当前的最首要目标。因为我们还要集中精力完成PS3版和PC版《虚幻锦标赛3》的最后工作,此外还有PC版《战争机器》的开发。当所有这些任务完成后,当我们有时间稍事休整后,我们自然会把目光重新集中到这些问题上来。”

   第三则:微软解禁:游戏开发者可以开发使用硬盘的游戏
   现在,X360主机的大型在线多人游戏的开发者得到了微软的许可,可以在未来的游戏中使用硬盘了。一部分购买普通版X360套装的用户可能很快就会发现自己的主机不能玩最新的在线多人游戏了。因为微软最近官方公布,允许MMO游戏的开发者使用X360的硬盘。
   根据这项声明,游戏的开发者可以在用户的硬盘里直接创建“用户记录档案”。同时这些需要硬盘的游戏也会像之前本站报道过的一样,在游戏的包装盒上标明需要“配置硬盘”,同时所需的硬盘大小也会标在游戏盒上。
   微软表示不会对游戏占用硬盘的大小作出限制,但微软的设计师Ian Lewis说:“如果你的游戏需要超过30G的容量,那么就可能影响到你的潜在玩家数量。”

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发表于 2007-8-17 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我们希望有什么用处~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-8-17 18:14  ·  北京 | 显示全部楼层
保持现状挺好……
再买台PS3就行了~

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 楼主| 发表于 2007-8-17 18:15  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用mitake于2007-08-17 18:03发表的:
我们希望有什么用处~~~~~~~~~~~~

我说了,虽然这不是官方的,但是大家可以相互之间了解对格式有什么样的看法和期待。

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 楼主| 发表于 2007-8-17 18:16  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用兔子 ̄☆于2007-08-17 18:14发表的:
保持现状挺好……
再买台PS3就行了~

呵呵,两种不同主机嘛!
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-17 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
现在这样可以了,不过改进工艺后还想要台slim版的!!!

战士

游戏多的玩儿不完。。。

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发表于 2007-8-17 19:33  ·  河北 | 显示全部楼层
选第一个了~~~ 希望到时出来包装上是个完整的圈儿~ 嘿嘿

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 楼主| 发表于 2007-8-17 21:33  ·  广西 | 显示全部楼层
好象不太多人热中与这个话题和调查。也许大家觉得即使发表自己的看法也没有太大的意义。也许很多人都还是单纯的玩家,和我一样,虽然算是跟上了次世代的列车,但也只是普通硬座座位上的乘客而已,暂时还没有能力享有豪华软卧那样的服务和环境。这只是一个简单的比喻,游戏好玩,自己能投入其中,享受游戏带给你的乐趣,这就足够了。最后还是希望大家能参与一下,谢谢哦!
    
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