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[讨论]制做AC游戏的灵感来原于什么~~~~~~~~~~~~~~~~~~?

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 楼主| 发表于 2007-8-14 01:52  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
制做AC游戏的灵感来原于什么~~~~~~~~~~~~~~~~~~?.

审判者

守住你的笑

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发表于 2007-8-14 02:24  ·  美国 | 显示全部楼层
拼装玩具。。。。。。。。。吧

审判者

will you be there...?

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发表于 2007-8-14 03:49  ·  法国 | 显示全部楼层
不是很清楚~但是有同时符合欧美和亚洲人的审美观的机体,这一点是相当不容易嗲`

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发表于 2007-8-14 07:32  ·  印度 | 显示全部楼层
这个只有问FROM SOFTWARE的人了....

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 楼主| 发表于 2007-8-14 21:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
AC4的风格太接近真实了~~~~~~~~我不太喜欢

而且结合了很多的名机器人动漫游戏的设计~~~~~~~~~~~如:EVA,FM等----------

使我对FROM SOFTWARE的人有些矢望~~~~~~~~~以后的AC机体设计会否走叉道

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 楼主| 发表于 2007-8-14 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
AC4的风格太接近真实了~~~~~~~~我不太喜欢

而且结合了很多的名机器人动漫游戏的设计~~~~~~~~~~~如:EVA,FM等----------

使我对FROM SOFTWARE的人有些矢望~~~~~~~~~以后的AC机体设计会否走叉道

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发表于 2007-8-16 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
来源于高达和前线任务

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 楼主| 发表于 2007-8-17 20:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~?

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 楼主| 发表于 2007-8-17 20:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
不会吧~~~~~~~~遗憾

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发表于 2007-8-17 22:39  ·  台湾 | 显示全部楼层
系統是原創的,機械設定也不同,類似的就只有跟FM一樣都能自由組裝,
嚴格說起來剛彈戰記才是抄襲AC的系統並加以簡化
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