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楼主: ryosuke2

[游戏]國外玩家的Bioshock 實拍

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发表于 2007-8-13 23:06  ·  山西 | 显示全部楼层
不是他眼睛有毛病 是他显示器有毛病.我用普通17CRT看这画面也很一般 呵呵

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发表于 2007-8-13 23:37  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ly8687于2007-08-13 21:49发表的:



你眼睛有毛病鉴定完毕
你才有毛病呢,你玩过DEMO了么?自己靠近去看看墙壁贴图,尤其场景大的时候

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发表于 2007-8-13 23:45  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用jakeji12于2007-08-13 18:42发表的:

这你纯熟自己YY。。。GOW室内的画面效果连这个的5分之一没有 雨关刚进室内那点,GOW的水是我见过最烂的 下雨那关的还可以。这游戏的水是我见过最真实的。。不管是水流还是水池里的水都接近真实了。
GOW的水是我见过最烂的.............,看来你没什么鉴别能力了,去玩玩大厦那关,看看流在地上的水是什么效果的,bioshock的水充其量也就和GOW差不多,接近真实说的太过了吧,离真实差的远了,你去看看尤其在场景比较大的时候,墙壁等地方的纹理贴图,你会发现和GOW的差距了,很多时候我可以看到明显的锯齿,这个问题我在北美的360群里也问过很多人了,公认整体效果比GOW差,这个游戏是把效果加强到部分物体上,你去看看拿到雷魔法地方后面的栏干扶手等等细节,而GOW则是整体效果都非常好,可能我对BIOSHOCK的期望过高了,呵呵,不过EPIC真是发挥了UE3的潜力了

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发表于 2007-8-13 23:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
居然说射击手感不敢恭维?那你说怎样的射击手感才是超赞?

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发表于 2007-8-14 00:04  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用从云于2007-08-13 23:59发表的:
居然说射击手感不敢恭维?那你说怎样的射击手感才是超赞?
你可以试试用左轮打打飞行器看看 他的准心太小,对付飞行器等都很困难,象GOW和HALO2那样把准心放大,对手柄操作优化还差不多,否则更适合用鼠标来玩,不过本作也不是重点强调射击的,手感也就无所谓了,很多时候枪还不如扳手呢

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发表于 2007-8-14 00:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
很强大.......................

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发表于 2007-8-14 00:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
bioshock的引擎是UE3改动改良过的,,,,....也就是说gow是bioshock的祖宗,,,, 2者同一血脉!!!

瞎比较是无知的表现

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发表于 2007-8-14 00:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
要比的话,,,,关键看改动了哪些...加强了哪些.........减弱了哪些.........


还没玩到,不做评价

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发表于 2007-8-14 00:44  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用mynewmj于2007-08-14 00:41发表的:
bioshock的引擎是UE3改动改良过的,,,,....也就是说gow是bioshock的祖宗,,,, 2者同一血脉!!!

瞎比较是无知的表现
无知.............,发挥引擎的最大效果那就是技术的体现,那个周润发的游戏也是用UE3开发的,可是效果呢............不比较哪会出现技术的差距,PS3的UT3出来的时候还不一样要比画面,那时候可以用2者同一血脉,瞎比较是无知的表现来敷衍么?

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发表于 2007-8-14 00:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼内有些人真的很物质.......
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