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魔剑爻真是个好游戏……双手奉上自己解的OST

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 楼主| 发表于 2007-8-12 22:22  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先要感谢阿吸提供的BT地址……传说已久的游戏终于到手了。这游戏各方面都十分符合我的胃口,人设是我早就已经收集全了,音乐也如猴大所说非常精彩。操作刚上手时有点不习惯,不过打击感十分到位。顺便一提,个人感觉PS2版改成第三人称视角绝对是明智的。至少对我来说,如果那么多个性的角色看不到战斗时的动作,那投入感一定会大减……
目前攻略到后半部分,所有选项都选了yes,估计会是EN03吧……之后准备再来一遍EN08。像我们这样年纪的,玩RPG已经是一种奢侈了,这个游戏的长度正合适。每个舞台不是太长,可以用零碎的时间来玩。

最后发现,MS魔剑X和魔剑爻的音乐是不一样的……以前下过魔剑X的OST,结果这次发现几乎所有的舞台的音乐都不一样,明显没有魔剑爻精彩。所以在这里特意放上自己从游戏里解出的OST。注意有可能只是所有舞台的,因为游戏我还没有打完,我听了下似乎少个别几首,比如map画面的,不知为何解出来没有。如果大家需要不妨找找以前有人发的魔剑X帖子。

http://www.redin.com.cn/makenxx.rar

由于空间的关系,暂时只能放一个星期左右,以后还有需要的朋友,就看哪位好心人可以提供空间了。 [s:247].

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发表于 2007-8-12 22:33  ·  天津 | 显示全部楼层
需要的话我可以重发魔剑爻的音乐,个人觉得水准超过真3和DDS,是PS2上作品里音乐最好的

魔剑爻的确比X好玩,不过X的主管视角带来的临场感的确也是自己独有的特色-----比如雅典古墓的通道里,主管视角甚至会让人有毛骨悚然的临场感,这种特点是客观视角无法做到的。



魔剑的ACT部分虽然确实还显得稚嫩,但游戏综合来看确实很有特色,人设、剧情、世界观和气氛的营造作为ACT来说甚至过于厚重了(实际上就是做成RPG也没有问题)


比起几年后的超力兵团来,其实魔剑还更为出色

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 楼主| 发表于 2007-8-12 22:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来如此,如果可以的话请猴王发一个吧,这样我就可以把机子里X的删掉了,同时名称也不用像解出来的那样都是序号。

话说,超力我的记录至今还在第三章,实在觉得没什么动力玩下去。另外比较好奇一点,就是封剑士バデレール(BADERALE)的那招往后倒踢,在主视角的版本里那就是直接往后转180度了?那估计用多了会头晕= =

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发表于 2007-8-12 23:09  ·  天津 | 显示全部楼层
X里角色的招数要少很多,也没有成长的系统(每个人出来就是所有能力)
自然也没有回马脚了

不过X里有个系统是锁定敌人以后翻身到敌人背后(每个人都会),这一招很实用但也非常容易让玩家头晕…


此外DC版的分辨率比PS2版高一些

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发表于 2007-8-12 23:14  ·  天津 | 显示全部楼层

不好意思……
看了一下

我这里的是魔剑X的OST……

搞错了


爻的音乐确实更好,第一关研究所就不一样

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 楼主| 发表于 2007-8-12 23:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
好的,那这个地址就还保留一星期吧……
这么好的游戏,可惜注定了又是for少数群体的,续集是无望了……

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发表于 2007-8-13 01:01  ·  天津 | 显示全部楼层
下来听了
音质已经不错了
多谢

如果还能买到的话,干脆等我去买张魔剑爻的原声再放出好了

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发表于 2007-8-13 01:22  ·  天津 | 显示全部楼层
可惜………………

刚去AMAZON搜索了
魔剑爻似乎没有出过OST

难怪也没有下载了

战士

チッ、つまんらんぞ~

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发表于 2007-8-13 07:54  ·  上海 | 显示全部楼层
HEEHO~这游戏玩了两关,感觉视角实在不合我的胃口...我有3D晕眩症啊....音乐也无从体验了~~太好了,下来听~

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发表于 2007-8-13 09:10  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用redin于2007-08-12 22:22发表的魔剑爻真是个好游戏……双手奉上自己解的OST:
  首先要感谢阿吸提┑腂T地址……传说已久的游戏终于到手了。这游戏各方面都十分符合我的胃口,人设是我早就已经收集全了,音乐也如猴大所说非常精彩。操作刚上手时有点不习惯,不过打击感十分到位。顺便一提,个人感觉PS2版改成第三人称视角绝对是明智的。至少对我来说,如果那么多个性的角色看不到战斗时的动作,那投入感一定会大减……


.......


是个好游戏,两个版本各有优点...

另,能否放出全人设,我以前没收...
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