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[暴机]刚刚暴机 和大家都说说感想 OG2.5还没开始!!!

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 楼主| 发表于 2007-8-9 21:01  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是我OG1 2的暴机SAVE统计

OG1 回合 355 资金 4058644 击毁最高 艾克赛莲 461 熟练度 41 满

OG2 回合 423 资金 1913065 击毁最高 拉米娅 385 熟练度 49 满

早在@3发售后 大家就一直在等待新的机战出现 但是迟迟没有新作的消息 终于在去年冬季公布了

OG1+2 重新在PS2上制作 这让我们机战迷非常高兴 即使不是全新作品  但是看到超震撼的画面

机战迷绝对没有理由不期待它 但当它快发售之际 这万恶的延期犹如晴天霹雳 没办法 除了等待还

是等待 终于 在今年的6月28日 机战OGS终于发售了 超流畅的画面 震撼的BGM音效 在一次把我

们的钢之魂的心点燃 玩过GBA版的朋友都知道 OG完全是面向老机战的一款机战 其难度也比PS2

上的几作高 并且有熟练度的设定 所以 争取全熟练度也成为了机战FANS的应有挑战 由于PS2版

OGS加入了全新的两机合留系统 使得战斗的难度以及熟练度都比GBA版降低很多 虽然有些熟练度

的取得方式比之前更加苛刻 比如BOSS的逃跑时HP量比以前多等等 但总体难度还是低了不少 整个

OG1 2这90个熟练度中可能就有4-5个需要严谨的布阵 而且不能有一点失误才可 和GBA版一样 OG

1中的我方机体非常稀少 所以几乎全部的战力都有圣隆 响界 埃克赛莲 楠叶等等主力包办  并且在

暴机完OG1后 可以继承30%的资金用到OG2中 所以在OGS中前期相对较难得关卡使得难度降低

到了OG2的40话之后 我方全部主力纷纷到场 所以最后反而是我方全力压制敌人的时候 反而没有一

点难度 说到BOSS 能力虽然很强 但诸如别的机战一样 耐心熬下去 BOSS只能被我们一点点地削HP

下去 当然这里SP恢复自然是非常重要 战斗方面 如果和敌方重要角色对决的时候 台词都将发生变化

可以喊出敌人的名字 这使得战斗更加刺激 更加具有临场感 合体攻击更把战斗推向更高峰 由于战斗

可以以2X的速度进行 这也使得战斗更为流畅 以前没加入的R系列 虽然这次登陆进来 但是女主角其可

怜的只有两话可用还是令我失望不及 拉米娅的拔刀机可以说成为逆转OG2中段我方实力的代表 其各

项能力的突出足可以一机清版 总体来说 这次OGS整体上没有什莫缺陷 难度以及各方面都能适应各

类玩家 不管你是第一次还是老手 随着IMPACT的 主题曲 GO GO GO伴随着OG2的最终BOSS的出

现 我们不畏强敌 一口气砍下55W OG2结束了 但是OG的世界还远没有结束 随即而来得OG2.5 R

中时间倒流的问题 还有更为强大的异世界的敌人还会在不远的将来OG外传中登场 当然OG3也是大

家翘首以盼的作品 钢之魂不会结束 它永远点燃着我们的那颗热血的心!!!.

挂版VIP

我的負分不可能那麼多╮(╯_╰)╭

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发表于 2007-8-9 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层
支持柯柯...繼續加油..!!!!!!
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发表于 2007-8-9 21:15  ·  香港 | 显示全部楼层
提醒一下:2.5比较难(高手,老手,修改众可以无视)

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2007-8-9 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
2.5中后期的杂兵回避巨高...我方机师等级又不能练得很高...实在有点难度...不过第九话入手的隐藏机米隆加实力实在不错...可惜只能爽两话.......另外2.5的剧情我觉得很赞....短短12话基本交代了敌方3大势力...令人对外传充满期待...

骑士

专吃猫猫的狼里个狼

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发表于 2007-8-9 21:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次的画面效果确实非常不错,不枉费一番苦等
龙虎王的战斗画面魄力大大提升,纯白把敌人打上天的攻击视角也很有型有趣,总之确实做的不错
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发表于 2007-8-9 22:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
***的ODE系统 慢慢去体验把

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发表于 2007-8-9 22:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
ODE系统的出现才体现出真正的机战.........

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 楼主| 发表于 2007-8-9 22:56  ·  北京 | 显示全部楼层
恩 攻略我大概看过 难度我也有所了解的!!!
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发表于 2007-8-9 23:04  ·  香港 | 显示全部楼层
主要最难的是我方全用零改杂鱼机打一堆全体狂用精神的巴鲁托尔那一关

圣骑士

死魚眼武士

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发表于 2007-8-9 23:23  ·  河北 | 显示全部楼层
比偶打的快,偶才玩到OG2的31话...
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