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[游戏] [游戏]《枪神》DEMO 讨论专贴

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 楼主| 发表于 2007-8-9 15:40  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
发哥回来了!号称开发成本3000万美刀的《勒颈》终于有试玩版了。这次试玩版的大小达到了1.2G。 挂机下了一晚最好不要是短短的流程哦。出人意料,试玩版流程出奇的长,内容出奇的丰富,真是相当厚道的说。 玩了之后发现这个游戏非常有潜力,是应该为他写点什么的说!

《勒颈》 试玩版详尽评测:

画面:确实之前那么多的预告轰炸大家对她的画面根本不需要置疑。次时代该有的特效一个不少,场景中有许多“装饰物”,小到番茄、香蕉、木屑,大到霓虹灯、阳台,给人的感觉就是这个“世界”很充实。游戏中许多场景让人试曾相识,大量的吴氏场景都有出现,比如鸽子,还有试玩版最后的茶楼简直就是《辣手神探》里的茶楼。在设置里面可以对许多细微的选项进行修改,竟然还有显示设备的选择。如果非要挑毛病的话有下面三点:

1,重要角色的建模太差。这里说的不是别人,就是发哥~~~~~的老婆和女儿。这么重要的角色建模竟然和NPC一个级别,我们发哥仪表堂堂眼光和基因未免也太差了吧。(基因可能遗传妈***)

2,水果爆炸后的效果。美工呀,你们家的水果爆起来像水龙头流出来的呀。

3,骇客时间发动时候的背景色。*** 佩恩:“为什么,为什么又是胶片黄?恩?我怎么会说又?”。还是美工大哥,几年前《*** 佩恩》和《波斯王子3》已经把这种颜色用烂了,求你了,让我的眼睛换个味道吧。

音效:游戏的配乐很有点吴氏电影的风格,枪械的音效,破坏物体的音效都非常真实。

操作:本来对电影改变的游戏的操作感都不抱什么希望的,但是因为发哥的关系曾经在心里默默祈祷操作感如果有《*** 佩恩》的一般就好了。实际试玩之后,我 !操作感非常好,完全没有飘忽的感觉,射击起来非常实在。但是缺点还是有的,比如当玩家把发哥移动到类似菜案的地方,发哥就会很潇洒的自动从上面滑行射击。本来很体贴的设定,但是却没有明确的判定,就像《战争机器》里面的跑动自动靠墙一样,有时会让人非常恼火。

系统:这是我这次测评的重点。
1,电影化突围:这个系统就是当发哥被敌人电影化包围的时候如何反击。这是骇客时间开启,(背景没有变色,耶!)左摇杆负责发哥左右避弹,右摇杆瞄准,杀完一个(或到时间)再换下一个。这个系统玩家熟悉之后非常有欣赏性。

2,十字键系统:本作的十字键四个方向代表四种能力。由于本作的难度分为四种,所以每种难度初始拥有能力不同。简单和一般难度出来之后拥有“***”能力。游戏中期拥有“狙击”能力。以上两种难度任完成一就会出现困难难度,此时拥有“***”“狙击”“弹幕勇士”。十字键系统有四格能量槽,***”是按照***的多少来扣。而能量槽的补给靠玩家射杀敌人的华丽指数来恢复,所以大家要多多采用“骇客”以及“二层次攻击”
【1】***:就是补血啦。
【2】狙击:发动出现骇客特效,镜头发大,命中后敌人在电影化下死亡。
【3】勇士:发动后发哥自动换弹,然后打开骇客时间一路狂奔射杀敌人。就像《骇客帝国》里面neo一路骇客跑,开枪,子弹壳慢慢下落的镜头。
【4】?:目前还不知,我会尽快补上。

3,掩护系统。其实就是像《战争机器》那种。就像之前宣传的一样,大部分掩体非常脆弱。但是问题在于不是所有的掩体都可以靠。所以经常会出现被敌人的子弹狂泻,到处乱闯,突然找到一个箱子按LB,突然发现,靠,靠不上。

4,借力打力。这个是我最欣赏的系统。原来刚进公司的时候老大培训说,一个好游戏,LU有LU的打法,CU有CU的打法。大家打的都爽就是好休息。他还说过,攻击敌人的时候一层次攻击最普通,最少也要有二层次攻击,最好像《塞尔达》那样三层次攻击。《勒颈》包含了上面的两种。你既可以一路狂奔杀敌,也可以仔细观察地形然后一发子弹干掉所有的敌人。我个人感觉这将是提高游戏重复可玩性的法宝。

5,骇客时间。本作的重点就是这里。玩家按下RB键就可以发动,然后消耗骇客槽直到消失为止。但是玩家会发现,当发哥侧翻的时候,滑桌子的时候,靠墙出头的时候,高空行走的时候,过山车的时候都可以发动骇客时间(当然这些可以在选项里面关闭的)。演出效果真是非常之华丽。而且对能力槽的恢复也非常有用。

整体:虽然本作有着太多《*** 佩恩》的影子,但是总算手感达到一定水准,系统也有不少充实,所以本作还是非常值得推荐的。就让我们在一片鸽子羽毛中迎接发哥的到来吧!
PS:试玩版中有一处BUG,就是下图所示的。画面会停顿一秒。

站在红框处



视角转到如图所示




昨天同样下了其他两款游戏的试玩版,由于不是自己的专长就不写测评了,贴几张屏摄,手机渣[color]

《致命惯性》,画面非常好,没有给虚幻3引擎丢人(相对于《最后的幸存者》)







《MOTO 2007》,一贯的高水准,这里也就不多说了!











我靠~~!



最后贴下我的宝宝,双胞胎这么区别那?往下看~~





[s:255]  [s:255]  [s:255]  [s:255]  [s:255]  [s:255]

更新:
十字键系统更新如下:


【1】“HEALTH”***:就是补血啦。根据补血多少消耗。

【2】“Precision Aim”狙击:发动出现骇客特效,镜头发大,命中后敌人在电影化下死亡。一次消耗一格。

【3】“Barrage”弹幕勇士:发动后发哥自动换弹,然后打开骇客时间一路狂奔射杀敌人。就像《骇客帝国》里面neo一路骇客跑,开枪,子弹壳慢慢下落的镜头。一次消耗两格

【4】“Spin ATACK”由于试玩版中没有提供,但是根据字面意思应该是“一群白鸽闯九州,周遭杂兵没人救”:也就是发哥潇洒地原地转圈射杀敌人,而一群白鸽在发哥周围飞舞,属于清屏技能。一次消耗三格

最后补上两个华人巨型的“靓照”

发哥:



吴哥:

.

骑士

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发表于 2007-8-9 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这几个游戏都是要好好玩的 ~ ~

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发表于 2007-8-9 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[B22系列]《枪神》DOME详尽评论+《MOTO 07》《致命惯性》屏摄+双胞胎自

准备回去把DOME下了,手感这关过了就准备入手

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发表于 2007-8-9 15:56  ·  未知 | 显示全部楼层
谢谢楼主的评测,本来不想玩发哥的游戏,看了楼主的评测,决定买张来玩玩。

退伍者

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发表于 2007-8-9 16:00  ·  云南 | 显示全部楼层
支持楼主!辛苦了!~~~~~~~~~~

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发表于 2007-8-9 16:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
港服有下吗????????????

骑士

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发表于 2007-8-9 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ的屏摄质量糟糕了点……

THQ的摩托GP07不用赘言了,顶尖。

致命惯性是很多人都非常看好的新型战斗竞速游戏,画质图形表现异常养眼。

枪神的反响一定会相当成功 ~ ' ~ !

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 楼主| 发表于 2007-8-9 16:47  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用安布雷拉精英于2007-08-09 16:20发表的:
LZ的屏摄质量糟糕了点……

THQ的摩托GP07不用赘言了,顶尖。

致命惯性是很多人都非常看好的新型战斗竞速游戏,画质图形表现异常养眼。
.......
130万象素的手机,我已经尽力了!     
mcm

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发表于 2007-8-9 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
支持LZ,LZ的评价让我对此游戏恢复了一些信心
k-7

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发表于 2007-8-9 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层
不错,支持楼主评测~~~~~~~~~~~
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