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楼主: rikku28

OGS的击破画面

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发表于 2007-8-9 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
让你们华丽地被***吧

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发表于 2007-8-9 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
在PS2上和在NDS上做一个击破画面成本不一样吧
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-9 11:45  ·  河北 | 显示全部楼层
借帖问下W卖了几万本??

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发表于 2007-8-9 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
根据MC数据应该高不过25W

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 楼主| 发表于 2007-8-9 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wuandliling于2007-08-09 10:42发表的:
我在想

难道LZ玩机战不看战斗动画的?
最后爆炸这段几乎都不看的。

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发表于 2007-8-9 14:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
现在的机战象姆舰级的爆炸效果还是很有震撼效果的,往往它的爆炸时间要高于你的击破时间,所以说只有那些超级大招才配做出击破画面来,其他招数做出来有点多余的感觉。

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发表于 2007-8-9 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用refugee于2007-08-09 11:09发表的:
一直觉得就算碾成渣还能复原然后慢慢爆炸是SRW的一种特色


同感! 第一次看到这样的时候还很纳闷,现在每到击破后直接关。

这应该不能算细节了吧 咋就不注意呢 有些带击破画面大招最后就直接爆 看来不是制作组没想到这个问题 大概从来就没想好好做

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发表于 2007-8-11 11:42  ·  天津 | 显示全部楼层
多了有人说审美疲劳,少了就说不爽,还真是难伺候

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发表于 2007-8-11 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
我就喜欢看阿拉德和泽奥娜的合体击破画面 就一个定格镜头~~
请问9楼头像是....卡内奇的爸爸??

骑士

心ひかれて

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发表于 2007-8-11 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
CUT-IN、驾驶服、击破特写
这三个真是名副其实的众口难调...........

是不是还应该算上RY?
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