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发表于 2007-8-9 12:44 · 上海
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都别互喷了,说些实际的吧
日本的国民思想的确很强烈,所以主机竞争上sony在本土获胜是理所当然的事,如果连这都做不到那PS3也干脆别给我出来了。
硬件方面:运算芯片上3cpu或是call谁优越劣还无法定夺,GPU上360比PS3占有一定优势,尤其是显存,但也正是这个优势成为了360的高三红率的主要原因之一,ps3的振动版权问题只要sony肯出钱也能很快得到解决,网络功能360占绝对优势,主机操作平台和硬盘的凡用性上ps3则远高于360,这得归功于psp的成功范例,而微软显然把他的硬盘加密得过分好了,让人无法达成一机多用。现在360和PS3最大的差距在于软件载体,DVD和蓝光毕竟是2个时代的产物,但现在大家也看到了,微软在不断的改良主机,65nm芯片,新的主板设计来解决三红,HdMI接口普及化,360的HDVD化也是不远的将来势在必行的措施。硬件上我只能说2家各有高低打成平手。而且,就算现在的360画面上1080i也完全没问题,某些人整天的高清高清的挂在嘴边的恶意中伤我倒觉得很好笑,你们这些高清的和别人非高清的也只能打成平手说明了什么?(PS:我不是软饭或索饭的一方,我只是很看不惯某些人的言论,甚至极端到“我玩游戏情愿不要震动”这种话都有人喊得出。)
我现在最关注的是软件:我们不是主机饭,我们是游戏饭,买机子也是得跟着游戏走。现在日本的软件市场很有趣,sony的老关系户们自然都把眼光第一放在了ps3,但近年K ,C,N,等大社似乎开窍了不少,发现了游戏软件多平台化的巨大利益,PS3或360首发没问题,但并不能保证独占,我们也要***吃饭,能多在一个地方多卖出一张游戏也是好事,而客观来说360的游戏开发环境要优于PS3(这也是当年SS惨败PS的一大主要原因),时代已不是PS2与XB那时了,游戏开发商们也不会只把眼光局限于sony一家,微软也比以前更重视日式游戏的开发,CAPCOM,NAMCO的倒戈,MSG4的多平台化等等。。。总体来讲现在的软件市场我相当喜欢,游戏商们百家争鸣最终得益的还是我们玩家,微和S这么争大大击活了游戏商们的动力,反而任一主机倒了对游戏市场都不会是一件好事。
最后得说一句,日本市场关你我什么事,你是日本人?你现在住在日本?你是sony或微软员工?360日本战败就不代表360战败,而PS3反之同理,如果软饭们拿欧美市场来开喷索饭又能做何解答。有钱人就多期盼点主机豪华版改良版快点面市,没钱人就多期盼点蓝光破解更多游戏多平台化才是真理。 |
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