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楼主: zhuohoup

sony玩文字游戏~其实GPU性能就是9T~!

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发表于 2020-3-20 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2020-3-19 08:58
马克赛尼的演讲十分精彩,但是也掩盖不了机能的落后。索尼是不是应该临时更改硬件呢 ...

现在肯定来不及改了,要性能强等三四年之后的pro吧

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2020-3-20 17:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
kirinyo 发表于 2020-3-19 08:55
其实基本很悬,发热量能不能镇住都是个问题,温度对性能影响非常大,而且ppt里面也有写,性能可能会随温 ...

所以说PS5的散热才是真正的黑科技,而不是SSD
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发表于 2020-3-20 17:32  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2020-3-20 17:16
所以说PS5的散热才是真正的黑科技,而不是SSD

散热黑科技?
是液氮么?

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发表于 2020-3-20 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2020-3-20 17:16
所以说PS5的散热才是真正的黑科技,而不是SSD

看吧,现在索尼急需一场“正式”的发布会

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 楼主| 发表于 2020-3-20 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2020-3-20 17:16
所以说PS5的散热才是真正的黑科技,而不是SSD

能把2.23压住的散热系统得多贵啊?本末倒置啊!

还不如加多几个CUS直接跑1.9G便宜
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发表于 2020-3-20 21:17  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
zhuohoup 发表于 2020-3-20 21:09
能把2.23压住的散热系统得多贵啊?本末倒置啊!

还不如加多几个CUS直接跑1.9G便宜 ...

打肿脸充胖子
敢上水冷就有可能漏液
到时候比三红还可怕

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发表于 2020-3-20 21:17  ·  山东 | 显示全部楼层
这是第一次光追大面积跟进的第一代主机,目测跑得不会拉开多大距离。游戏开发商目前手里支持全局光追的引擎不多,这代主机会大面积普及实时反射特效,仅此而已了。
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发表于 2020-3-20 21:20  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
wxc_36002 发表于 2020-3-20 21:17
这是第一次光追大面积跟进的第一代主机,目测跑得不会拉开多大距离。游戏开发商目前手里支持全局光追的引擎 ...

x1x光追性能比ps5强43%

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发表于 2020-3-20 21:27  ·  山东 | 显示全部楼层
alazee 发表于 2020-3-20 05:20
x1x光追性能比ps5强43%

不是的,df的比较准一些,了解参考下
DF: Minecraft DXR on Xbox Series X.

*1080p 30-60 FPS
*fully path traced like Minecraft RTX
*quick port from 1 engineer


XSX光追性能表现很一般,按照微软光追折合13T计算XSX硬件光追模块规模和实际性能要远远小于2080TI。。微软说光追部分如果拿CUs算要13T,但是现在有硬件光追可以和CUs一起算,13+12=25T,但按这种算法老黄2080TI光追起码110T以上,所以XSX光追性能目前看并不怎么样,光追游戏能不能打的过2060S都危险。。不是这么简单折算的。

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发表于 2020-3-20 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
脑子是个好东西。。。临时双超?散热支持的了?

要不你让微软试试双超?
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