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楼主: 竜崎

[花边趣闻] [PS3]PLAYSTATION3全球销量突破400万~~

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发表于 2007-8-5 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
笑又开始为某社做推销了..
某机再神么爱也是个空物

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发表于 2007-8-5 11:04  ·  天津 | 显示全部楼层
360只是在无人参加的比赛中,“领跑”了一会,很快就会被专业选手超过的~~~

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2007-8-5 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2007-08-05 10:51发表的:

这个数据就别拿出来了,XO的全球销量是在无任何机器发卖的情况下得到的,但看看今年就知道了
当年不是有些人叫喊着XO和神机2比较吗?
当年PS和PS2发售的时候为什么没人叫喊没竞争呢?
我也可以说XO推出的时候,大家都在等Wii和神机3再决定买那台游戏机,所以XO卖不好!!

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发表于 2007-8-5 11:05  ·  福建 | 显示全部楼层
不管怎么说首回合sony已经完败了。。。
就看接下来如何反击吧
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-5 11:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用west2046于2007-08-05 11:05发表的:

当年不是有些人叫喊着XO和神机2比较吗?
当年PS和PS2发售的时候为什么没人叫喊没竞争呢?
我也可以说XO推出的时候,大家都在等Wii和神机3再决定买那台游戏机,所以XO卖不好!!
什么眼神,你看看当年NGC和XBOX出来后,PS2的辉煌销量,哪像XO在PS3和WII出了后那可怜的销量

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发表于 2007-8-5 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
XO太CU,所以可以有很高的软硬销售比,所以会不断有让欧美CU津津乐道的作品

但CU数量终究是有限,不去进一步开拓市场,销售就会出现瓶颈

而XO最引以为荣的XBOX LIVE,优势也将会越来越小

被WII超越是很自然的事情.而PS3是否有机会,取决于PS3会有什么的做法

胶着的状态越久,PS3就越有利,但差距不能再被拉大了.

审判者

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发表于 2007-8-5 11:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用小哀于2007-08-05 10:36发表的:



其實從數據來看,相比起Wii的成功,XO和PS3都算失敗,很多人說PS3沒什麽大作能賣成這樣很不容易,但是XO在戰爭機器發售前也沒有什麽真正意義上的大作,如果破百萬就算大作的話,PS3也有2款了

.......
一款我知道是抵抗
而另一款是???

征服者

馬路須加學園 1年 ネズミ

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发表于 2007-8-5 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用路飞斗索罗于2007-08-05 11:14发表的:

一款我知道是抵抗
而另一款是???

好像是叫什麽爛泥機車,CJ上有試玩的,具體名字忘了,官方宣佈破百萬了

终结者

喜んで.....

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发表于 2007-8-5 11:19  ·  广西 | 显示全部楼层
360在PS3发售的时候说要正面交锋
但是却比PS3早发售了一年
应该说笨鸟先飞呢~还是么有底气正面应战

悟道者

两人世界!幸福满满!

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发表于 2007-8-5 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-08-05 10:53发表的:

说到底,都是败在游戏上……PS3为什么赔本赚吆喝收效不大,重量级游戏都没出现呢;XO为什么1年的优势也没什么大作用(不说日本,日本XO的局面原因不少),游戏类型相对单一(不得不说,XO的FPS数量多了那么一点)……
那你知道为啥大作不出呢?这也是有原因的

游戏开发费用昂贵

销量不敬如人意!

主机销量和大作的诞生,都是互相影响,互相推动的!
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