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[讨论]无双系列发展误入歧途!!??

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 楼主| 发表于 2007-8-3 22:35  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们看355的宣传片,的确,凭借更强得机器性能,一个系统更加成熟,画面更加宏大的无双出现在我们眼前,但是,你没有发现这种割草机似的玩法已经很难再提起大家的兴趣来,满屏蚂蚁般任人宰割的杂兵和越来越没有限制的***招式让所谓爽快性变成了割草似的无聊。

的确,我认为无双系列应该转型,不能再以且豆腐般所谓爽快感吸引玩家,与其增加满屏蚂蚱任人宰割,还不如把游戏手感做的硬派一点,ai狡猾一点,阵列更有章法、更加有气势一点,加入这些类似战神的元素,才真正能让玩家感受到真正在千军万马下搏杀的快感,体验到真正的爽快!.

审判者

forever~king of pop~

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发表于 2007-8-3 22:41  ·  福建 | 显示全部楼层
讨厌高难度,就喜欢切菜的飘过~~~~游戏么搞那么难作什么。

下班回来还要被游戏虐多痛苦~

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 楼主| 发表于 2007-8-3 22:42  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用killhitman于2007-08-03 22:41发表的:
讨厌高难度,就喜欢切菜的飘过~~~~游戏么搞那么难作什么。

下班回来还要被游戏虐多痛苦~
你认为类似战神的游戏操作难度高吗?

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发表于 2007-8-3 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
老实说割草挺美啊~

PS:LZ注意标题要加“前缀”滴........

审判者

forever~king of pop~

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发表于 2007-8-3 22:44  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉还不如无双有手感····

战神里很多小兵都很难搞··打起来满吃力的···


对了,没前缀要删帖的!
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-3 22:53  ·  四川 | 显示全部楼层
“无双”系列现在是腐女游戏……
要玩动作游戏的话,我们有更好的选择。

战士

苦旅啊苦旅-_-

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发表于 2007-8-3 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
...搞那么难干啥.
这游戏估计大部分都是玩个爽,又不是每个人都追求高难度,而且如果太难,销量怎么办?

骑士

七武士·三船敏郎

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发表于 2007-8-3 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
历史就是无双的动力。喜欢历史的人欢呼吧!355没有让我们失望

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发表于 2007-8-3 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用悟宙于2007-08-03 23:15发表的:
无双是否腐女,由玩家的思想观念而定。你要是不胡思乱想,它就是大众类游戏;只要你敢想,说它是***也没人把你怎么样。罗贯中动不动就让大耳跟男人睡觉,我咋就没看见谁说《三国演义》是腐女小说的
不仅有 而且总数绝对不少(相对所有看过演义的总人数来说当然还是极少数 但因为总人数数量巨大)....
而且表说演义了 把志当耽美文来看的都有...而且总数量不少.....
只不过一般人没看见罢了....

所以第一句说的是很正确的...
自己心里想的是什么 眼里看到的就是什么....

我只是路过...

圣骑士

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发表于 2007-8-3 23:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我想搞清楚一点:无双系列LZ究竟玩过几作?

352的手感难道不够硬派?353M、Z5M的AI难道不够狡猾?Z52难道不够大气?历代帝国难道没有阵法?

你指望无双加入哪些战神的要素?画质?那向来不是无双系列的卖点;神话背景?加的话全中国玩家都不会答应;******?无双是大众级游戏,不是限制级的;QTE系统?你不会是在逗大家发笑吧……

看样子,你不适合玩无双,次世代的《天剑》《野蛮人科南》之流才是你的选择
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